Игровая индустрия является одной из наиболее прибыльных и быстрорастущих отраслей развлечений в мире. Стоимость производства игр может достигать миллионов долларов, а прибыль от продаж может превышать эту сумму в несколько раз. Однако, с ростом популярности видеоигр, также росло и число пиратов, которые не хотели платить за доступ к играм. В этой статье мы рассмотрим историю индустрии пиратства видеоигр, самых известных взломщиков и системы защиты от пиратства. История индустрии пиратства видеоигр началась в 1980-х годах, когда появились первые домашние консоли и компьютеры. В то время игры распространялись на флоппи-дисках, что делало их уязвимыми для копирования. Пользователи могли купить одну копию игры и делать неограниченное число копий для своих друзей. В 1990-х годах, с появлением CD-ROM и DVD, разработчики начали использовать различные системы защиты для предотвращения копирования и распространения пиратского контента. Наиболее известной системой защиты была SecuROM, разра