The Last Case of Benedict Fox - это метроидвания с элементами детектива и мистики, созданная талантливым разработчиком Plot Twist и изданная Rogue Games. Игра доступна на Xbox и PC через Steam, а также в рамках подписки Xbox Game Pass на обеих платформах. В этом обзоре я расскажу вам о своих впечатлениях от этой игры, которая была одной из самых ожидаемых для меня в 2023 году.
Сюжет и персонажи
В игре вы управляете Бенедиктом Фоксом, сыном отчужденного и недавно умершего отца Джеймса. Ваша задача - разгадать зловещую тайну того, что произошло. Бенедикт не одинок в этом деле, он сопровождается своим Демоном Внутри, демоническим спутником, который дает Бенедикту уникальное видение таинственного мира вокруг него и способность проникать в разум погибших. Без сомнения, одним из моих любимых элементов игры был этот темный и в то же время харизматичный голос, который направляет вас изнутри. Озвучка этого персонажа в частности выполнена великолепно и добавляет очень интересную динамику к общему повествованию игры. Ваш демонический спутник не только служит средством для рассказа истории, но также является связью с темной магией и оккультными элементами игры, которые вы можете улучшать, чтобы усилить способности Бенедикта в бою и также метроидваниевые особые способности, которые позволяют вам открывать больше зон на обширной карте по мере вашего продвижения.
Игра разворачивается в двух областях: первая - это особняк, который служит базой операций в смертном мире, а вторая - это Лимбо, альтернативная область внутри разума умерших, которую можно посетить с помощью сверхъестественных способностей вашего демонического спутника как способ получить представление о прошлых событиях и скрытых секретах изнутри разума. Я абсолютно люблю эту супер умную концепцию и то, как игра рассказывает свою историю в целом, сочетая в себе детективные механики и сверхъестественные элементы, чтобы предоставить творческий и невероятно захватывающий опыт.
Графика и звук
Как все лучшие игры в жанре метроидваний, Benedict Fox отлично устанавливает ощущение постоянного интереса к исследованию и чувство открытия. Раскрытие огромной карты игры чувствуется удовлетворительным и вознаграждающим, а окружения игры как разнообразны, так и по-настоящему потрясающи. Художественное оформление в этой игре действительно является высшим классом, сочетая в себе нуаровское ощущение 1920-х годов с смесью Лавкрафта, сверхъестественного и оккультного. 2.5D окружения имеют так много слоистой глубины, деталей и абсолютно сверкают яркостью. Освещение также заслуживает особого упоминания, так как оно исключительно хорошо используется в игре для создания по-настоящему погружающей атмосферы. Просто скажу, что игра визуально захватывает от начала до конца.
Звуковое сопровождение игры также на высоте. Музыкальное оформление подходит к настроению игры и усиливает ее эмоциональный эффект. Звуковые эффекты также хорошо передают ощущение окружения и действия на экране. Как я уже упоминал ранее, озвучка персонажей выполнена на высоком уровне, особенно голос Демона Внутри.
Геймплей и продолжительность
С точки зрения геймплея, если вы знакомы с другими играми в жанре метроидваний, такими как Ori, Hollow Knight и Ender Lilies, вы скорее всего почувствуете себя как дома с этой игрой. В своей основе Benedict Fox сочетает в себе основные аспекты метроидваний: бой, платформинг и исследование, но игра также умело включает в себя некоторые дополнительные аспекты, чтобы поддерживать интерес, например, свои интересные головоломки, из которых есть довольно большое разнообразие на протяжении всей игры. Я нашел эти головоломки очень приятным дополнением и получил от них много удовольствия при решении, но если головоломки не ваша стихия, вы можете выбрать опцию автоматического решения головоломок, но я бы посоветовал вам дать им шанс, так как я чувствовал, что они добавляют много к опыту и были очень хорошо спроектированы. Платформинг , бой и исследование - это определенно то , где вы будете проводить большую часть своего времени в этой игре , хотя , и все три аспекта очень хорошо выполнены . Бой Бенедикта Фокса имеет немного другое ощущение по сравнению с некоторыми другими в жанре , поэтому может потребоваться несколько минут , чтобы привыкнуть к нему , но он был , безусловно , очень приятным , и я получил от него много удовольствия. Бой Бенедикта Фокса имеет немного другое ощущение по сравнению с некоторыми другими в жанре, поэтому может потребоваться несколько минут, чтобы привыкнуть к нему, но он был, безусловно, очень приятным, и я получил от него много удовольствия. Бенедикт может использовать свой пистолет и свой кинжал для атаки врагов, а также использовать свои демонические способности для различных эффектов. Вы можете улучшать свои способности и оружие с помощью очков опыта и ресурсов, которые вы находите в игре. Вы также можете настраивать свой стиль боя с помощью различных реликвий и амулетов, которые вы можете найти или купить у торговца. Я нашел бой достаточно сложным и требующим стратегии, особенно против боссов, которые были очень хорошо спроектированы и заставляли меня испытывать разные подходы. Я играл на среднем уровне сложности, но вы можете выбрать более легкий или более трудный уровень в зависимости от вашего предпочтения.
Платформинг в этой игре также был очень хорошим и давал мне чувство ловкости и грации. Бенедикт может прыгать, скользить по стенам, карабкаться по веревкам и использовать свои демонические способности для перемещения по окружению. Я нашел платформинг достаточно легким и интуитивным, но также достаточно вызывающим и интересным. Игра имеет несколько зон с различными темами и механиками платформинга, которые делают его разнообразным и занимательным.
Исследование в этой игре было одним из моих любимых аспектов. Карта игры огромна и полна секретов, коллекционных предметов и дополнительных заданий. Я любил открывать новые зоны и возвращаться в старые с новыми способностями, чтобы открыть то, что раньше было недоступно. Игра также имеет несколько концовок в зависимости от того, как вы проходите игру и какие решения вы принимаете. Я не хочу раскрывать слишком много о сюжете игры, но я скажу, что он был очень захватывающим и увлекательным до самого конца.
В целом я провел около 20 часов в этой игре, чтобы получить одну из концовок и выполнить большинство дополнительных заданий. Я думаю, что это очень хорошая продолжительность для игры такого типа. Я чувствовал, что игра была хорошо сбалансирована и не затянута или слишком короткая.
Заключение
В заключение я хочу сказать, что The Last Case of Benedict Fox - это одна из лучших игр в жанре метроидваний, которые я когда-либо играл. Игра имеет потрясающую графику и звук, интересный и оригинальный сюжет и персонажи, отличный геймплей и продолжительность. Я рекомендую эту игру всем любителям жанра или тем, кто хочет попробовать что-то новое и захватывающее. Это игра не разочарует вас.