Обычно у игроков игра в ДНД связывается с приключениями, боевыми действиями и магией. Однако, она может быть и пугающей, если вы хотите заняться чем-то более темным и мистическим. Следующая схема поможет вам в написании сюжета: Начало Для начала, покажите как выглядит спокойный день в данном сеттинге. Опишите, как живут люди, или как выглядит деревушка со стороны. Беспокойство Создайте беспокойство небольшим намеком. Будто что-то идет не так как обычно. Включайте подсказки Дайте понять, что произошло нечто ужасное. Это может быть что-то незначительное, такое как чувство, что кто-то наблюдает за ними или шум в темноте. Приготовьте ловушку Сделайте вид, что угроза устранена, и все стало спокойно. Дайте героям поверить в это. Напряженность Герои опять попадают в странное событие. Им можно дать избежать опасности (даже если для них ее не было), пусть игроки путаются, чего им стоит опасаться. Закройте ловушку Игроки столкнулись лицом к лицу со злом. В данный момент игроки понимают, с чем