Найти в Дзене
Денис Ёж

Что такое "Одностраничные" правила?

В чем проблема? Я, конечно, не херувим. У меня нет крыльев, но я чту Уголовный кодекс. Это моя слабость. Анекдот: Заходят в бар Мойша Моисеич - организатор игр и уважаемый человек, и Федот Дура - активный оператор страйкбольного привода... Мойша Моисеич задаёт вопрос: - Когда ви заплатите взнос? Мене таки нечем кагмить моих детей. - Тогда, когда ты внесёшь в правила что я всегда попадаю. Друзья, мне иногда кажется, чем забористей правила, тем более изысканной будет игра. Придумывать правила на все случаи жизни - так почётно. Сразу видно гиганта мысли и отца... С большим уважением ко всем организаторам - вы все красавчики, без Вас было бы невозможно играть в нашу любимую игру. То что Вы прочтете ниже - размышления и камень не в огород организаторов, а к правилам как концепции. (Прим. редакции: Автор лукавит, будет не только про правила) Основной мыслью будет следующее: Игрок: Я тут на игре лизнул сырого гуся и просрался/ кидался камнями и мне дали по башке/ стрелял себе в глаз и стал
Оглавление

В чем проблема?

Я, конечно, не херувим. У меня нет крыльев, но я чту Уголовный кодекс. Это моя слабость.
Я, конечно, не херувим. У меня нет крыльев, но я чту Уголовный кодекс. Это моя слабость.
Я, конечно, не херувим. У меня нет крыльев, но я чту Уголовный кодекс. Это моя слабость.
Анекдот: Заходят в бар Мойша Моисеич - организатор игр и уважаемый человек, и Федот Дура - активный оператор страйкбольного привода...
Мойша Моисеич задаёт вопрос:
- Когда ви заплатите взнос? Мене таки нечем кагмить моих детей.
- Тогда, когда ты внесёшь в правила что я всегда попадаю.

Друзья, мне иногда кажется, чем забористей правила, тем более изысканной будет игра. Придумывать правила на все случаи жизни - так почётно. Сразу видно гиганта мысли и отца...

С большим уважением ко всем организаторам - вы все красавчики, без Вас было бы невозможно играть в нашу любимую игру. То что Вы прочтете ниже - размышления и камень не в огород организаторов, а к правилам как концепции.

(Прим. редакции: Автор лукавит, будет не только про правила)

Основной мыслью будет следующее:

Игрок: Я тут на игре лизнул сырого гуся и просрался/ кидался камнями и мне дали по башке/ стрелял себе в глаз и стало больно/ не мог победить / принёс настоящий капкан на медведя и установил / вёл себя как малолетний дебил / разучился вытирать попу / не попал / у меня дорогая снаряга, - давайте внесем в правила что кидать какашками плохо не надо лизать гусей, не надо причинять вред себе окружающим и имуществу и т.п., иначе все будет плохо.

Когда понял что на игре не надо лизать сырого гуся.
Когда понял что на игре не надо лизать сырого гуся.

В одном регионе Лаоса встречаются организаторы, у которых разбежка по выхлопу у штурмовых винтовок 5 м/с. Главное чтоб не как у других.

Мы так хотим быть похожими на настоящих военных, что покупаем оригинальный камуфляж и броники, а орать что ранен/контужен надо всё равно голосом... (и обозначать ранение стрелкой, заполнить амбулаторную карту, сообщить маме или завучу)

Как по-моему, офигенно когда всё время на нервах, от того, что непонятно что там с противником... жив, ранен, спрятался?... без паршивой механики озвучивания статуса, но тем кто переиграл в КАЛЛ ОФ ДУТИЙ надо знать сколько хелсов, над головой должны висеть перки и если он накинул на себя листик все резко зажмурились и отыгрывают стелс.

Тут всё видно. Кто контужен, кто занят, сколько осталось сидеть на мертвяке. Идеалити.
Тут всё видно. Кто контужен, кто занят, сколько осталось сидеть на мертвяке. Идеалити.

Для размышления. Большинство сценариев (ну конечно Лаоса, у нас то такого нет) направлены не на реализм и слаженность действий, - как было бы в реальной ситуации (для чего мне кажется и идут люди в страйк), а для любителей компухтерных стрелялок (что имеет место быть): короткое время оживления (когда мяса нет - игра скучная, нужно больше мобов), информирование противника о статусе голосом (миникарты еще не хватает), линейные миссии (это прям комплимент, иногда рейд - это вождение игроков за ручку по точкам, а называется чуть-ли не милсим), маленькие полигоны и короткие стволы (давайте устроим рейд в кладовке и деньги удобно собирать). Моё почтение тем, кто занимается спортом в замкнутом пространстве или аналогом пейнтбола - но это не о них. А так же желаю всего самого лучшего тем, кто делает игры в серьёзных площадях леса.

Когда на серьёзном рейде наткнулся на медведя, а он не хочет фотографироваться.
Когда на серьёзном рейде наткнулся на медведя, а он не хочет фотографироваться.

MilSim (Military Simulation)- Формат игры, в которой присутствуют доп. правил для симуляции боевых действий (расширенный регламент описывающий сложные военные взаимодействия).
ARW (Airsoft Real War) - По сути это и есть настоящий боевые действия с правилами поражения пластиковыми шарами. Особенность правил: все поражения шаром оцениваются игроком как настоящие боевые, с последующей медицинской обработкой. Одна жизнь на игру (а игры бывают и по 7 дней), весовые копии оружия, боеприпасов и СИБЗ.
Разделения MilSim и ARW условны, так как единой трактовки у определения нет, а привила могут корректироваться для компенсации различных условий. У разных федераций/команд/подъездов/таксистов они свои. Единый орган управления и координации, как "Совет командиров" - был да сплыл, а если и где-то есть, то по сути - это карманная структура федерации/администрации/магазина, которая только щеки надувает от своей важности.
Федерация для чего создана не понятно. Видимо написать устав и его подложить по ножку раздолбанного стола. Естественно, "аплодирую стоя" федерациям, которые "не для галочки" и реально приносят пользу региону (а именно страйбольнному коммунити).
Внимание!!!
В большинстве случаев для хороших дел не надо плодить организации, а нужно просто хорошие дела делать и делать регулярно. А вот для того чтобы собирать деньги, нужно Юр.лицо, которое создаётся под видом федерации/организации/коалиции. Некоторые организаторы согласовывают игры не находясь с структурах федераций - наверное сами налоги платят)))))))))
Когда узнал что нужно платить налоги.
Когда узнал что нужно платить налоги.

Для размышления. Большинство сценариев (ну конечно Лаоса, у нас то такого нет) направлены не на реализм и слаженность действий, как было бы в реальной ситуации (для чего мне кажется и идут люди в страйк), а для любителей компухтерных стрелялок (что имеет место быть): механика, которая работает с контузиями и ранениями. Можно это понять с точки зрения продолжительности жизни игрока... Этот отыгрыш на максимальную сознательность - дискуссионный момент. А так ли он продляет жизнь или опять занимает время,в которое надо штурмовать, а не быть санитарами и сиделками? (давайте устроим рейд в кладовке и деньги удобно собирать). Моё почтение тем кто занимается спортом в замкнутом пространстве или аналогом пейнтбола - это не о них.

Есть правила строительные: нельзя стрелять через отверстие калибром меньше А4. А через сетку рабицу можно? А через кусты можно? Если вы все контролируете и соблюдаете правила, то почему нельзя? А с какой дистанции нельзя стрелять через А4? с 1 метра? с 5м? Просто знай, ты всегда можешь выхватить по лицу, - всегда значит всегда.

Кто сказал что нельзя стрелять в отверстия?
Кто сказал что нельзя стрелять в отверстия?

Дима Ирландец из Паба "100 лет Металлу" (извини что тебя тут упоминаю) - когда ему попали в глаз через кладку в стене - никто правила не менял, просто сказали: "Не снимай очки". Вот в правилах вроде есть, а получилась нехорошая ситуация. (Прим. редакции: если будут комментарии можем взять интервью у человека который это пережил.)

История "про пулемёты в амбразурах и очень больно...". Видели мы специалистов, которых ножами порезали резиновыми, так всё равно нашли причину по-ныть: - "Дескать не безопасно, нужно представиться и по нежным местам не шлёпать и только потом...". Ну Вы сами знаете, как это бывает. Сомневаешься в своих силах - не лезь на пулемёт в амбразуре, да вообще сиди дома, там сериал начнут показывать про что-то. У пулемета есть ограничение по дистанции и пулемётчик его должен соблюдать.

Есть правила удивительные: пленение, а вдруг пленный что-то знает (ничего не знает), та даже если не знает давайте за...бём человека бесполезным сидением в плену. Механики, которая бы работала с пленными, - нет, а взять можно... - какая красота. Человек заплатил за игру деньги, а будет сидеть в плену и слушать тот стэндап Лёхи Щербакова, который ему не приготовили конвоиры. (дело не касается игр где есть механика с пленными, но что-то лет 10 такого не видел).

Был в плену, клоуны были, а Лёхи Щербакова не было.
Был в плену, клоуны были, а Лёхи Щербакова не было.

Правила которые не соблюдаются: от 18 лет (тут возраст игрока), приходят всякие ребятишки с папами, но это другое. Словесные разборки и не спортивное поведение (тут надеюсь не надо расписывать). Действительно, у самого игра не клеится - надо и другим поднасрать. Запрещено стрелять умышленно в голову... Если ты не любишь получать в голову - бокс это не твоё (такой себе куколдизм со стороны правил, кто-то там вякнул что ему в голову напихивают и давай правила расширять). Видели мы таких сначала в окне дома полчаса танцует, навлекает внимания, а потом орёт что ему пол полигона игроков разом снесло кабину и все специально. Да, Вася, специально, потому что это игра такая... игра друзей.

Вот как с такими играть? Они же еще дети.
Вот как с такими играть? Они же еще дети.

Правила дорожного движения: техника бывает раз в пятилетку, а правил на неё написано хренова гора. Каждый раз непонятно как её подбить, то шарики не повесят, то водитель всех нахер послал. А почему про вертолёты в правилах ничего нет, да и ракеты стороной обошли?

"Как хорошо, что не заказали вертолёт" - цитата от выдуманного организатора с позывным "кнЯзь". кнЯзь - любитель кастомного тюнинга и плохих игр, всегда планировал на игру вертолёт, который почему-то не прилетал.

Правила которых нет, а должны быть и применяться: красивый обычай, выбирать игрока и дать по нему очередь из его же привода с минимально разрешенной дистанции в спину (сейчас напишите что я изверг). Раньше так делали и у всех было понимание, что к чему. Нельзя причинять людям дискомфорт, который сам ссышь испытать. Запишите эти простые но очень мудрые слова.

Запишите эти простые но очень мудрые слова.
Запишите эти простые но очень мудрые слова.

Причины:

  1. Отсутствие минимального требования по входу в игру. Заходи кто хочет, какая команда? Шотландский Селтик? на евровидении выступали? Натурально прокатчики приезжают на игры (здесь те кто в теме поймут, молодёжи поясню - прокатчики раньше играли отдельно, потому что у них опыта мало и с ними не интересно, а сейчас хоть куда).
-10

2. Отсутствие реальных наказаний с реальными отстранениями. Все те же люди приезжают на игры и наносят прекрасное настроение про: "непопал", ты "казёл", "давай_иди_сюда_разберемся". Отсутствие желания организаторов портить отношение с кем-либо, в том числе и из-за финансового вопроса. Не буду показывать пальцем на столичные игры. Там если "Дура" и барагоз идёшь лесом и не возвращаешься (а может и нет).

Джентльмены на игру идуть.
Джентльмены на игру идуть.

Правила такие витиеватые, что не поймёшь,- толи закрался реконструктор в стан организаторов и напел про крутость сложных правил, то ли "увеличение свода правил" - как самоцель для почухивания ЧСВ. В том числе если реквизит на игре позволяет (даже не осознанно) нарушать правила.

Когда всё продумал, а игроки не понимают правила.
Когда всё продумал, а игроки не понимают правила.

Есть ли выход?

Вонзимся в опыт тех кто занимается страйком больше и дольше нас, главное чаще (Прим.ред. решено не называть организации которые запрещены). Все мероприятия делятся на PUBLIC и PRIVATE. Обе могут быть как платные, так и гуманитарные.

Приватка - мероприятие для специфического круга ценителей, где соблюдение правил, условностей и договорённостей - является первоочередным. Игроки готовы знать правила, ведь от этого будет зависеть выполнение сценарной части игры. Например : реконструкция Вьетнамской войны (не каждый сможет правильно одеться и вести себя соответственно).

Приватная игра. Не путать с горбатой игрой. Это Вы мне бросьте. Медведь присутствует.
Приватная игра. Не путать с горбатой игрой. Это Вы мне бросьте. Медведь присутствует.

Публичные мероприятия - для широкого круга любителей этого дела. Тут требования ко всему минимальны кроме IQ. Правила сведены к минимуму и направлены на скоростное изучение и длительное отложение в памяти, но при этом сценарная часть может ничуть не уступать Приватным играм, а иногда и превосходить.

Это еще построение на публичной игре. Узнаёте душнилу организатора?
Это еще построение на публичной игре. Узнаёте душнилу организатора?

Главное отличие Приватки и Публичной игры желании оградить посторонних игроков, которые, по мнению разработчика сценария, будут мешать (или не смогут вынести все тяготы и лишения, например дождь).

На публичных играх последнее время происходит расслоение адекватных игроков и альтернативно одарённых, которые не могут сдержать эмоции. Это проявляется в концентрации одних (по-адеватнее, умеют самоорганизовываться) на некоторых направлениях, а те что ерундой маятся тоже кучкуются небольшими стадами (иногда соло) и пытаются забодать кого-попало. Т.е. у участников есть внутренне мерило позволяющее отличить своего от чужого.

Иван Иванович, спасибо за отличный образ.
Иван Иванович, спасибо за отличный образ.
Примерно так выглядит расслоение
Примерно так выглядит расслоение

Решение есть.

Нужен минимальный свод однозначно понятных правил, который понятен первоклашке, а в памяти будет даже у гуся держаться 15 минут. Первое из которых Страйкбол игра друзей. (некоторые так к друзьям относятся, что давайте не надо) : - Соблюдай правила.

В случае если в сценарии игры появится механика пленения(которая действительно нужна, а так то люди платят что бы побегать, а не в плену сидеть) или суборбитальный полёт на транспортном челноке, - добавьте это в брифинг к игре.

Например: Осознано убрано правило, что убитый должен оставаться на месте смерти до окончания боевого эпизода (даже зимой, даже в луже, даже когда устал). Не всем будет понятно, почему нельзя уйти. Можно объяснить по запросу в комментариях.

Одно_страничные правила

Здесь и далее с комментариями и примечаниями.

Несоблюдение правил автонедопуск.

Секретные кадры - тест автонедопуска.
Секретные кадры - тест автонедопуска.

1. Обязанности

1.1 Игроки от 18 лет.

1.2. У каждой команды должен быть свой командир - он решает все вопросы с организатором.

1.3. Все участники играют на добровольной основе и не имеют друг к другу никаких претензий за возможные последствия, связанные с игрой.

1.4. Каждый игрок обязан иметь белую или оранжевую повязку на голову. Повязка символизирует, что данный игрок убит.

1.5 На игре действуют законы той страны в которой вы находитесь, за нарушение законов Вас могут привлечь в ответственности.

2. Действия во время игры

2.1. Игра проходит на заранее оговорённой территории.

2.2. «Убитым» игроком считается игрок в следующих случаях: попадание из оружия в любую часть снаряжения или тела — туловище, голову, руки или ноги; "взрыв" ручной гранаты в радиусе 5 метров; Дружественный огонь=попадание.

2.3. «Убитый» участник игры надевает на голову повязку (когда темно - обозначает себя красным мигающим фонарем) и покидает зону боёв в отведённое для этого место и находится там до оживления. Он не имеет права общаться с играющими, передавать им оружие, боеприпасы или снаряжение, отвлекать играющих от игры. Вышедшим из игры запрещается производить выстрелы из оружия и взрывать взрывные устройства, чтоб не сбивать с толку ложным шумом остальных участников, продолжающих игру.

2.4. Попадание в оружие и рикошет за попадание не засчитывается.

2.5. Спор во время игры. Если во время игры между 2-мя и более играющими возникает спор (связанный с попаданием одного в другого и т.п.), то все вовлеченные в спор игроки дисквалифицируются на время текущей игры и покидают игровое поле, удалившись в базовый лагерь.

Результатом спора (предположим предмет спора макклаудизм) может быть только дисквалификация (решение принимается главным на игре). Либо одного за макклаудизм(не признался в попадании), либо второго за "дискредитацию первого". Все основано на доверии и сознательности, если выяснится что человек обвинил другого в нарушении правил и это оказалось враньё, значит человек включил режим "Дура".

3. Некомбатанты

3.1. Те кто не имеет привод считаются некомбатантами - в них нельзя стрелять.

3.2. Туристов, местных жителей, грибников, рыболовов и других «некомбатантов» нельзя пугать, нельзя справшивать об игровых ситуациях.

4. Пленные (оставил это как наследие)

5. Техника (как будет техника так и добавите и не морочьте людям голову)

4. Оружие

4.1. Только сертифицированное страйкбольное оружие.

4.2. Только сертифицированная пиротехника для страйкбола, согласуется предварительно с организаторами.

4.3. Для допуска к игре тюнинг оружия (а именно скорость вылета шара) должен соответствовать следующим нормам:

4.3.1 Максимальная скорость вылета шара 0.2 г. для штурмовой винтовки - 130 м.с. (Дробовики и прочие вундервафли)

4.3.2. Максимальна скорость вылета шара 0.2 г. для пулемёта - 160 м.с. Ближе 20 м нельзя стрелять.

4.3.3. Максимальная скорость вылета шара 0.2 г. для снайперской винтовки - 250 м.с. Ближе 20 м нельзя стрелять. Не может иметь автоматически огонь.

4.3.4. Максимальная скорость вылета шара 0.2 г. для пистолета - 120 м.с.

4.4. Использование оружия со скоростью вылета шара 140 м.с. и выше, - предусматривает обязательное наличие дополнительного оружия у игрока со скоростью вылета не более 120 м.с.

4.5. Максимальный отклонение по скорости +/- 5 м.с.

5. Ножи

5.1. К игре допускаются нетравмоопасные имитации ножей, изготовленные из мягкого материала со скругленным (затупленным) острием и режущими кромками.

5.2. Убийство ножом - касание в корпус. Конечности, шея и голова запрещены к нанесению касание. "Убитый" молча уходит.

5.3. Запрещается блокировать касание ножом или применять приемы рукопашного боя во время касания ножом, как одной, так и другой стороне.

5.4. Запрещено метание ножа.

В Лаосе (у нас все сознательные и адекватные) однажды ночью такой визг поднялся из-за убийства ножом, что прибежал лесник и прилетел Министр обороны, а оказалось это щекотно человеку было.

6. Ограничения (Это для альтернативно одарённых)

6.1. Запрещается принимать участие в игре без защитных очков или защитной сетки.

6.2. Запрещается стрельба по некомбатантам.

6.3. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры.

6.4. Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.

6.5. Запрещается использование в игре любых других видов оружия, которые не соответствуют по техническим параметрам оружию, указному в данных правилах.

6.6. Запрещается применение элементов рукопашного боя во время игры.

6.7. Запрещается использование ЛЦУ(лазер луч ) мощностью более 5мВт.

6.8. Запрещается стрельба "по сомалийски" из оружия, имеющего ограничения по дистанции (пулеметы, снайперские винтовки).

"Стрельба по сомалийски" - стрельба из закрытой позиции без прямого контроля линии прицеливания, раньше называлось "в слепую". Кто-то пересмотрел кино и понеслось.
Для приводов до 130 м/с такое использование допустимо согласно правил п.4.3.1 и п.4.3.4
Свыше 130 м/с вслепую невозможно контролировать соблюдение дистанции согласно правил п.4.3.2 и 4.3.3.

7. Ответственность игроков

7.1. Игрок, получивший травму во время игры, несет полную ответственность за все последствия. Команда не несет ответственность за безопасность игроков, но обязана оказать первую медицинскую помощь в случае необходимости таковой.

7.2. Выполнение данных Правил позволяет минимизировать вероятность получения травмы игроками на играх, а также избежать спорных моментов негативно влияющих на ход игры.

7.3 В случае нанесения вреда или ущерба вне правил Вас могут привлечь к ответственности, согласно нормативных документов страны, в которой проходит игра.

7.4. Организаторам разрешено добавлять на игры дополнительные пункты правил (пример: дополнения МИЛСИМ, АРВ..).

А дальше в зависимости от сценария игры добавляются ОБОСНОВАННЫЕ механики, а не правила.

Механика отвечает на вопрос "как?" - как себя вести, если перед тобой танк, противник, сырой гусь. Как отыгрывать плен, брать машину в плен, брать сырого гуся в плен.

Я перед тобой - не сдерживайся. Стреляй в моя мишень.
Я перед тобой - не сдерживайся. Стреляй в моя мишень.

На мой взгляд правила очень простые, как раз для массового игрока, их возможно прочитать и запомнить. А если игрок изображает "дуру", то нафиг его из игры и бан.

Включил "Дуру"
Включил "Дуру"

В этом мире бесконечных страниц и запутанных правил мы нашли простоту и ясность в одном листе. "Одно_страничные" правила - это олицетворение силы в сжатой форме. Они как меч, который проникает сквозь путаницу и останавливает хаос. Каждое слово, каждая запятая, каждая точка - все они имеют значение. И когда вы держите эти правила в руках, вам приходит понимание, что истинная мудрость может быть сведена к нескольким простым строкам. Это мощный акт освобождения, освобождение от лишнего балласта и открытие возможностей.

"Одностраничные" правила это не ограничение - это свобода.

P.S.S Тест: найди логические дубли в правилах, специально для Вас оставил)))