Доброго времени суток дорогой читатель, сегодня мы погрузимся в жуткую часть игр, к которой чаще всего руки приложили не разработчики а простые игроки, а если быть точнее то отправляемся в легенды видео игр, не будем тянуть и перейдем к делу.
Внимание! Некоторые кадры могут вызвать неприятные ощущения, просьба: Если вы ранимый то покиньте этот пост)
Мод к Morrowind сводит игроков с ума:
Хороших модов к The Elder Scrolls 3: Morrowind существует сотни, если не тысячи: в игру добавляли новые квесты, персонажей, доспехи, оружие. Но среди фанатов упорно ходили слухи об очень редком моде, который постепенно сводил игроков с ума. Первоначальный эффект от него был похож на вирус: при заходе в меню игры мод «вешал» игру, а затем портил все файлы с сохранениями. Запустить его якобы можно было только через эмулятор DOSBox — при этом сама игра заметно тормозила.
Того, кто все-таки смог запустить игру и мод через DOSBox, ждал еще больший кошмар. Если слишком долго стоять на одном месте, у игрока медленно начнет уменьшаться здоровье. Если постоять и умереть, в игре появится новый персонаж — тень с длинными руками и ногами, похожая на паука. При следующем заходе тень начнет вас преследовать — выглядывать из-за углов, карабкаться по стенам и потолкам, исчезая из поля зрения, как только вы к ней поворачиваетесь.
Большинство персонажей в этой версии Morrowind мертвы, а те, что уцелели, каждую ночь выходят из домов и стоят неподвижно. Если с ними заговорить, они отвечают одной фразой: «Следи за небом». А в добавленном модом подземелье можно найти комнату, увешанную вашими фотографиями из папки «Мои рисунки». В конце комнаты — запертая дверь, открыть которую никому так и не удалось. Некоторые игроки жаловались, что после пары суток игры они начали видеть паукообразную тень, преследующую их по потолку в реальной жизни.
Разоблачение
Название мода — jvk1166z.esp, он не публиковался ни в одном крупном Morrowind-сообществе, зато попадался на различных файлообменниках. Его и сегодня можно без труда найти в MediaFire.
Мод можно скачать — и даже установить. Но этим все и ограничится. Ключевая часть легенды в том, что кому-то удалось запустить мод через эмулятор MS-DOS, посмотреть, что там внутри, и сойти от этого с ума. Однако Morrovind для работы нужна среда DirectX, так что в DosBox игра у вас никак не запустится. Неважно, какой мод на ней установлен.
Музыка из Pokemon убивает детей
В 1996 году в Японии резко подскочили серьезные заболевания и самоубийства среди детей 7-12 лет. Кто-то придумал свалить вину на сериал Pokemon. Конкретно — на вышедшие 27 февраля на GameBoy игры Pokemon Red и Pokemon Green, и присутствующую в них локацию «Лавандовый город».
Локация сама по себе зловещая — в городе находится главное кладбище покемоньего мира, и все горожане предупреждают игрока о водящихся в Покемоньей башне призраках. Но причиной детских смертей была фоновая музыка локации — очень странная, дисгармоничная и затрагивающая высокие частоты, слышные только детском уху. Поскольку все бета-тестеры в Nintendo были взрослыми, то при разработке игры разрушительное влияние высоких частот замечено не было.
Прослушать музыку можете на этом видео в ютуб - "ссылка"
По меньшей мере 200 японских школьников покончили с собой, повесившись или выпрыгнув из окна. Еще сотни жаловались на головые боли после посещения локации. В американской версии Pokemon Red и Green в лавандовом городе играла совсем другая музыка, а высокие частоты были убраны из мелодии в более поздних японских релизах. Но оригинальную музыкальную тему лавандового города можно найти в YouTube.
Разоблачение
Как могут убедиться читатели, ничего страшного при прослушивании Лавандовой темы на YouTube не происходит — даже если мелодия сопровождается жутким видеорядом, пущена задом наперед и выложена в канун Дня всех святых. Но минимальное научное обоснование у легенды есть. Колебания между определенными частотами могут вызывать у слушателей артефакты в работе головного мозга, известные как бинауральные ритмы.
Fallout 3 предсказывает будущее
В Fallout 3 есть радиостанция «Новости Галактики», на которой вещает диджей Тридогнайт. Если зайти в здание станции и убить Тридога, то его место в эфире займет техник Маргарет. Если затем пропустить квест «Радио «Новости Галактики» и приказать Эдему уничтожить бункер Рэйвен-рок, то радиостанция начнет время от времени передавать странные вещи. Во-первых, голос покойного Тридога начнет зачитывать последовательности цифр (совсем как настоящие «номерные станции»). Во-вторых, цифры будут перемежаться азбукой Морзе.
Источник у истории надежный — безымянный пользователь на форумах «Википедии». Читая перевод сообщений с морзянки на английский, он наткнулся на строчку «один-два-пять-пять-два-восемь-два-ноль-один-ноль. О чем базар? Нам будет тебя не хватать!» «О чем базар» — коронная фраза темнокожего американского комика-карлика Гэри Коулмана, известного по сериалу «Различные ходы». Умер Коулман от кровоизлияния в мозг в 12:05 28 мая 2010 года — и таинственные числа в послании из Fallout 3 указывают время и дату его смерти!
Но по-настоящему анонима напугало следующее расшифрованное сообщение: «девять-четыре-пять-четыре-два-ноль-два-ноль-один-ноль. Несчастный случай в заливе, несколько смертей. Но нефть не разлилась». Вскоре он понял, что игра предсказала взрыв нефтяной платформы Deepwater Horizon 20 апреля 2010 года и заявление компании BP о том, что разлива нефти не произошло.
Разоблачение
Станции, передающие морзянку, в Fallout 3 действительно есть. Но в остальном все вышеперечисленное — типичная городская легенда. Во-первых, никому другому еще не удалось обнаружить в игре шифрованные сообщения. Во-вторых, пропуск квеста и уничтожение бункера номерную станцию так и не откроют. В третьих, официальный ответ Bethesda на запрос сайта Game Radar звучит так: «Крутая история, парень! Но правды в ней нет».
Заключение
Вот такие старые легенды есть в нашем цифровом мире есть, кто знает может и есть что то правдивое во всех этих случаях, а на этом у меня все.
Спасибо за уделенное время читатель, если тебе понравилось то поставь лайк и не забудь написать что это все баян)
Всего хорошего тебе!