Релиз столь качественных игр вызывает огромный ажиотаж, но он же заставляет просыпаться настоящих акул игрового мира.
Привет 👋 ребята, я ПроGamer и сегодня на нашей с вами повестке четыре шедевральные игры, которые некоторым людям не понравились. 🥱
Готовы? Тогда поехали.
The Witcher 3 Wild Hunt
Независимо от того, сколько «Ведьмак» «болтается» по по свету среди нас всегда найдется кто-то, кто поливает его грязью с головы до пят, плюс пытается найти самые нелепые ошибки и крошечные недостатки игры.
Да, Геральт почти всегда, падая с небольшой высоты, разбивается, но не за это же игре ставить низкие оценки.
Лично для меня несомненным плюсом игры стали разнообразные качественные и продуманные диалоги.
Разработчики игры смогли достойно подойти к этому вопросу, поэтому слушать, читать и следить за линиями персонажей было, действительно, интересно.
В некоторых играх происходит просто пролистывание диалога, чтение того, что написано в журнале квестов, или следование по отметкам, но в <<Witcher>> это не тот случай. Персонажи яркие, интересные и живые.
Вы начинаете по-настоящему сопереживать им и пытаетесь сделать лучший выбор.
Без преувеличения это шедевральная игра.
Настолько сильного погружения в окружающий мир я не ощущал со времен «Морровинд», однако каждый хейтер пытается цепляться за самые мелкие недочеты «Ведьмака» стараясь показать нам игру в невыгодном свете.
The Outer Worlds
Немного странно, что игроки поставили игре так мало баллов, когда это, просто, шедевр.
В The Outer Worlds есть все, что нужно настоящему фанату ролевых игр, плюс здесь можно и пострелять.
Да, в игре сделан упор на проработанные и крутые квесты, но и элементы стрельбы также на очень хорошем уровне.
В целом The Outer Worlds сочетает в себе все самое лучшее, что можно получить из целого списка других проектов.
Навскидку: «Borderlands», «Fallout», «Rage».
И "Светлячок" тоже, только без коричневого плаща, что слегка расстраивает, но за то с почти таким же револьвером.
Добавили также немного специфического и черного, но качественного юмора.
Что еще то нужно?
Хорошо, давайте посмотрим на недостатки игры. Количество оружия можно пересчитать по пальцам, и только фиксы как-то спасают положение. Небольшие локации, но это обосновывается сюжетом — корпорация выбрасывала на планету сборные конструкции с единым шаблоном, а переделывать их колонисты не удосужились.
Руины тоже состоят из знакомых нам однотипных сооружений.
Да, этого мало, но тот факт, что иногда вам нужно больше места в игре не дает права жестко ее хейтить и я не хочу еще больше портить положительное впечатление от игры, она этого не заслуживает.
«Внешние миры» — невероятно душевный, продуманный, стильный ретро-футуризм с потрясающим вниманием к деталям, вплоть до названий всевозможных напитков и местной флоры и фауны.
И сюжет, и визуальные элементы превосходны.
Более того, «The Outer Worlds» — игра без однообразных квестов и каждый квест можно выполнить несколькими способами, тем не менее игра многим не понравилась.
Doom Eternal
По сравнению с 2016 годом игра сильно изменилась в лучшую сторону, но даже при таких обстоятельствах нашлись ярые «ненавистники» Doom.
И сейчас мы говорим не о безопасности от взлома мы говорим о настоящем аде критики от "диванных экспертов», мол раньше было лучше, Марс был колоритнее, Eternal растерял брутальность и так далее.
Но во-первых в Doom Eternal получили развитее абсолютно все идеи в сторону улучшения. Начнем с сюжета. Наш храбрый человек продолжает свои попытки свести угрозу дьявола почти к нулю. Сюжет не был сильной стороной предыдущей игры, но вскоре он значительно расширился, и было очень интересно посмотреть, как он разворачивается.
Во-вторых, противник теперь двигается и уклоняется намного быстрее. Я согласен с тем, что стрельба в монстров приводит к крайне кровавому месиву, поэтому определенно игра не рекомендуется для детей.
В-третьих, стабильные 60 кадров никуда не делись. Оптимизация отличная, хотя игровая консоль сильно нагревается.
В-четвертых, разнообразных локаций и боев с боссами в игре достаточно, они сделаны интересно и представляют собой серьезное испытание.
И самое главное – это музыкальное сопровождение.
Таланты Мика Гордона проявляют себя с лучшей стороны, выдавая шедевральные композиции.
Без них игра была бы уже не та, несмотря на все ее преимущества. Также стоит отметить, что появился хаб, где можно использовать найденные в уровнях хорошие вещи для прокачки и много бонусных костюмов.
Я искренне удивлен тому, что после таких серьезных улучшений «Doom Eternal» еще кому-то может не нравиться.
Death Stranding
Известно, что действие игры происходит в постапокалиптическом будущем Соединенных Штатов, которые были захвачены неизвестными существами из другого мира.
Игра, действительно, шедевральная, но тут я скорее соглашусь с людьми, которым она не понравилась.
Невероятно глубокие, хорошо проработанные сценарии, созданные для банально скучного геймплея. Эмоции, мимика и мотивы главного героя вызывают лишь нервный смех, нет ни восхищения, ни доверия происходящему на экране, нет в игре никакой художественной или эстетической ценности.
Управление естественными человеческим потребностями и все.
Что я могу здесь сказать? Это «Шедевр» на кончиках пальцев!
Игра от гениев для гениев. Именно поэтому 97% оставшихся средних игроков , в действительности, не понимают и никогда не поймут, насколько хорош этот продукт.
Друзья, что вы думаете об этих играх.
Поделитесь с нами своим опытом в комментариях к статье.
Если вам было интересно 🧐 поставьте лайк, нажав на сердечко 🧡 в начале или в конце статьи.
Вам это ничего не будет стоить а для нас ваша реакция крайне важна.☝️
Если вы впервые на канале то подумайте о подписке, потому что каждую неделю мы публикуем совершенно новые статьи и самый верный способ узнать о них первыми это конечно же подписаться ✍️ на канал.
Я чувствую, что в комментариях вам недостаточно общения, поэтому у нас есть группа в Контакте, в которой вы сможете пообщаться со мной лично на волнующие вас темы.
Желаю вам хорошего настроения и удачи 👍
До скорого 🤝.