Все, что будет написано ниже относится к миру авторской настольой ролевой игры Сумрак. Он, естественно, выдуманный, и ничего общего с реальным миром не имеет. Более подробно о нем вы можете прочитать в других статьях моего канала. Приятного прочтения!
Предыдущие посты серии вы можете прочитать в следующей подборке:
Сегодня мы продолжаем знакомиться с особыми кланами и племенами рейдеров, которые угрожают человечеству.
Клан Звериной души
Африка – просторный, большой континент, который просто кишит различной живностью. И жить в уважении к природе здесь необходимо всем, и цивилизованным людям, и даже рейдерам. Иначе просто не получится. Нередко мутируя в Пелене, местная фауна становится еще опаснее и агрессивнее. Однако, животное всегда остается животным, и часто поддается дрессировке и даже полноценному приручению. Это довольно очевидная истина, и, к сожалению для Земли, рейдеры смогли осознать ее в полной мере.
Клан рейдеров Звериной души одно из тех формирований, которое на первый взгляд кажется типичным, обычным сбродом со слабым вооружением, отсутствием козырей в виде серьезных мутаций и уникального награбленного снаряжения. Они так же кучкуются в весьма сомнительных постройках, и из необычных навыков могут продемонстрировать разве что отличное понимание местности, в которой действуют. Именно понимание, а не знание – рейдеры из этого клана не заучивают определенные позиции, как это делают, например, Лесные дьяволы, а превосходно адаптируются к любому ландшафту и препятствиям.
Но, естественно, подобных навыков недостаточно для получения статуса повышенной угрозы, которую Звериная душа безусловно имеет. За долгое время своего существования они наблюдали за поведением животных, не проявляя к ним агрессии, и охотясь только из надобности. Подобные действия помогали им понемногу приручать для начала не особо опасных и агрессивных мутантов. Но естественно, на этом рейдеры не остановились. На данный момент они вполне способны дрессировать и использовать в своих целях даже огромных и опасных зверей. Слухи ходят даже о настоящих гигантских монстрах, которых Звериная душа натравляет на своих врагов.
Мутации
Внимательные читатели уже могли увидеть довольно много необычных мутаций людей в других материалах, посвященных врагам человечества. И это только самые известные, в целом счет возможных мутаций идет на тысячи. А теперь представьте разнообразие возможных эффектов, если это еще умножить на тысячи видов животных, обитающих в Африке? Безусловно, такие проблемы присутствуют по всей Земле. Однако, только Звериная душа способна собирать ударный кулак из огромного количества мутантов и атаковать границы Солнечной Унии.
В целом очень сложно предугадать, какой именно мутант будет доставлять проблем, где он появится и как с ним бороться. Это является проблемой для всех оперативников Инициативы по всей Земле. Однако, обычно такие уникальные твари крайне редко сбиваются в стаи. В заданиях на территории Африки никто не может быть уверен в том, что на сотрудников МИСП не обрушится целая группа самых разнообразных существ. На этом фоне слабое снаряжение рейдеров-погонщиков уже не кажется таким уж серьезным недостатком – сами лично в бой они вступают нечасто.
Внутреннее устройство
При этом, Звериная душа даже имеет небольшие задатки иерархии – самым сильным и важным считается рейдер, у которого наибольшее количество прирученных животных. Поскольку, живые танки им явно интереснее любой другой техники, последнюю на вооружении этого клана вы точно не увидите. При этом свое скудное оружие рейдеры используют больше для добычи пищи и в целях дрессировки. Условный вождь группы всегда обладает уникальным прирученным зверем, который будет его защищать, а также работать живым авторитетом и устрашать любого, кто посмеет сам отдавать команды.
Как развлекаются члены клана?
Нетрудно заметить, что животные вплетены буквально в каждую сферу деятельности этого клана. Это так же распространяется и на их манеру развлекаться – вы уже были знакомы с аренами для битв, но в тех случаях на них сражались люди, показывая свои навыки и демонстрируя свое бесстрашие. Здесь же по большей части распространены бои животных. По сути, рейдеры Звериной души являются отражением извращенного концепта Покемонов. Каждый имеет несколько зверей, которых он приручил и контролирует, некоторые твари объективно сильнее против других ввиду их эволюционного развития, но слабее против третьих. Турниры проходят довольно часто, но что самое интересное – насмерть не убивают никого, что весьма необычно для рейдеров. Тем не менее, к своим животным они относятся с огромной заботой и ни за что не позволят добить побежденного мутанта. За подобное действие владельца провинившегося зверя могут разорвать на месте свои же.
Слабые места
Но, конечно же, без очевидных слабостей у этого клана не обошлось. Если в бою истреблены все или большинство их прирученных тварей – они скорее всего побегут, игнорируя возможность отправиться в самоубийственную атаку, как делает большинство их собратьев. Впрочем, если им удается спастись бегством, они остаются проблемой – даже если животные перебиты, остаются знания, как приручить новых. Именно поэтому убегающих рейдеров Звериной Души всегда стараются добить с энтузиазмом куда большим, чем в случае с любыми другими врагами человечества.
Северные горцы
Я очень часто люблю говорить о том, что у судьбы весьма специфичное чувство юмора. Вот, посудите сами, вы наверняка слышали хотя бы одну историю о том, как человек, животное, или какой-то объект годами хранился в ледяной глыбе, а потом его отогревали и с ним все было в порядке? Крайне холодные температуры, несмотря на свою опасность, у нас часто считаются силами, которые могут обмануть саму смерть, ну или хотя бы, замедлить ее приход. Вы спросите меня, к чему все эти разглагольствования? Ответ будет довольно банальным. На Земле 2278го года существуют бессмертные, в буквальном смысле этого слова рейдеры.
Хотя, конечно, здесь есть оговорки о том, что понимать под бессмертием. Их вполне можно застрелить или проткнуть мечом, и они после этого вполне окончательно умирают, и даже не восстают. Просто они неспособны умереть от старости, и в целом, не испытывают проблем старческого увядания. Получаются солдаты, которые способны оттачивать свои навыки буквально вечность. И против таких бойцов не поможет даже передовое снаряжение – выучка и навыки имеют куда большее значение, чем самое передовое снаряжение.
Где же они находятся?
Из-за их бессмертия этих рейдеров часто называют Северными горцами. Географически они располагаются в самых холодных частях Скандинавии и доставляют немало проблем Европейскому Доминиону. Их численность не особо велика, поскольку мутация, позволяющая им жить вечно, довольно редка. Тем не менее, обученные воины со столетиями боевого опыта за плечами способны представлять опасность даже в весьма малых количествах.
Вооружение
Ситуацию так же осложняет то, что со временем подобные рейдеры способны добыть вполне себе неплохое трофейное снаряжение. В целом, жажда забрать оружие с тела побежденного врага – это главная мотивация горцев. Они значительно больше других тратят время именно на выслеживание достойной, по их мнению, добычи для того чтобы безжалостно атаковать и улучшить свое снаряжение. При этом сами рейдеры весьма разношерстны – в одной группе могут встречаться как бойцы со современным снаряжением, так и долгожители, которые предпочитают носить, к примеру, первый вариант стандартной пехотной брони Инициативы и быть вооруженными штурмовыми винтовками типа СВ-01 «Гавейн».
Естественно, из-за бережного отношения к своим трофеям, горцы не имеют проблем с тяжелым вооружением и часто применяют его против своих врагов. Несмотря на то, что большая часть их снаряжения уже является устаревшей, оно гораздо более продвинутое, чем у подавляющего числа рейдеров. Единственные из рейдеров, кто могут превзойти их по технологичности оружия – это королевство Скар Ло’Дей, но Северные горцы значительно превосходят их по выучке и боевому опыту.
Сотрудники Инициативы довольно часто выполняют миссии по устранению долгожителей среди горцев, которые собрали весьма внушительную коллекцию трофеев. Естественно, без боя такие рейдеры не сдаются, но на руку МИСП играет то, что горцы крайне редко объединяются в большие армии, предпочитая действовать небольшими диверсионными группами.
Как завоёвывают авторитет
Впрочем, авторитет в их случае напрямую зависит от количества и качества добытого в бою оружия. Чем больше редкого и эффективного снаряжения принесет из боя горец – тем значимее он будет в глазах соплеменников. В теории, горец вполне может стать лидером, который объединит вокруг себя большое количество себе подобных, но Инициатива старается своевременно истреблять тех рейдеров, которые подходят близко к подобной возможности.
Естественно, трофеи горцев не ограничиваются только пехотным снаряжением и оружием. Технику они тоже вполне успешно захватывают, причем любого типа. Проблем в ее обслуживании не испытывают, за годы своей долгой жизни они методом проб и ошибок добиваются функционирования всего своего наземного и воздушного парка. При этом, они отличаются нежеланием подставлять свои машины под риск уничтожения – подобные потери нелегко восполнить, а владение этими игрушками сильно повышает статус рейдера.
«Увлечения»
В качестве развлечений горцы предпочитают коллекционирование и фанатичный бартерный обмен одного трофея на другой. Они до хрипоты спорят друг с другом и стараются продать свой «товар» подороже. Места их стоянки очень напоминают древние восточные базары – галдеж, товары со всех уголков Земли, и наслаждение больше самим процессом торга, чем самой покупкой. Однако, насколько бы это не казалось забавным со стороны, не стоит забывать, что таким образом каждый горец получает себе более подходящее снаряжение, что увеличивает его боевой потенциал.
Безусловно, врагов у человечества гораздо больше, чем описано в этой статье. Поэтому не забывайте подписаться на канал для получения новых материалов и можете даже поставить царский лайк - это сильно поможет проекту. А мы пока подготовим для вас не менее интригующие и захватывающие разведданные... Впрочем, есть возможность почитать еще что-то про удивительный мир Земли 2278го года, уже сейчас, например в этой подборке: