Найти в Дзене
Про геймс и про всё

Ретро обзор на великую и шикарную Twisted Metal (2012)

В преддверии сериала вспомнилась моя старая рецензия, которая и сегодня актуальна. Приветствую вас психи, друзья, враги, элита и отбросы общества. Я Калипсо! Я Ваш Санта Клаус в смокинге. Я выполню любые ваши желания, какими бы сумасшедшими, невероятными и аморальными они не были. А для этого вам всего-навсего нужно победить в моём состязании – “Скрежет Металла”. Заводите моторы своих развалюх, проститесь с близкими, выпейте анальгина и начинайте радовать меня, как когда-то гладиаторы Цезаря. Когда в 2010 году я узнал, что Sony готовит выпуск новой части из так любимой мной серии игр, по моим щекам потекли слезы, а в мыслях звучала ода “К радости” Бетховена. Всё моё детство я убил за этой игрой. Twisted Metal, WWE и Fighting Force были тремя играми, из-за которых мне была так необходима PlayStation 1. В моей градации любимости эта серия стоит естественно ниже, чем Mortal Kombat, но на одном уровне с Super Smash, Roller Coaster Tycoon и Anno. Это тот случай, когда ради одной игры я го

В преддверии сериала вспомнилась моя старая рецензия, которая и сегодня актуальна.

Не знаю как для вас, но на мой взгляд это один из лучших дизайнов коробок что я видел!
Не знаю как для вас, но на мой взгляд это один из лучших дизайнов коробок что я видел!

Приветствую вас психи, друзья, враги, элита и отбросы общества. Я Калипсо! Я Ваш Санта Клаус в смокинге. Я выполню любые ваши желания, какими бы сумасшедшими, невероятными и аморальными они не были. А для этого вам всего-навсего нужно победить в моём состязании – “Скрежет Металла”. Заводите моторы своих развалюх, проститесь с близкими, выпейте анальгина и начинайте радовать меня, как когда-то гладиаторы Цезаря.

Когда в 2010 году я узнал, что Sony готовит выпуск новой части из так любимой мной серии игр, по моим щекам потекли слезы, а в мыслях звучала ода “К радости” Бетховена. Всё моё детство я убил за этой игрой. Twisted Metal, WWE и Fighting Force были тремя играми, из-за которых мне была так необходима PlayStation 1. В моей градации любимости эта серия стоит естественно ниже, чем Mortal Kombat, но на одном уровне с Super Smash, Roller Coaster Tycoon и Anno. Это тот случай, когда ради одной игры я готов купить приставку (если представить что до этого ещё не приобрёл).

Несколько слов о самой серии. Twisted Metal это зубодробительный, в крови топящий, безумный, экшн на вооруженных машинах. Цель игры остаться единственным выжившим в фарше из железа, пороха, грязи и водителей. Вы выбираете, подходящую вам по параметрам (жизнь, скорость, мощность) тачку и переноситесь на поле битвы, где вас уже ожидают другие экстрtмалы. В машинах изначально есть слабенькие пулемёты и периодически появляющееся, уникальное у каждой машины, супер оружие, основное же вооружение разбросано по всей локации, которое собирается, в момент наезда на него. Собственно говоря, на этом основа заканчивается, и начинаются нюансы. Но не будем в них вдаваться, а перейдём к разбору именно обозреваемой мной части.

Начнём с сюжета. Некий Калипсо устраивает турнир, за победу в котором приз - исполнение любого желания. Игра разбита на три акта, в которых вам предстоит привести к победе и заветному призу трёх водителей. Их историю вам подробно расскажут в шикарных кино - роликах, которые пропитаны чёрным юмором, кровью, ужасом и всякой тошнотиной. В принципе сюжет тот же, что и в прошлых частях, но только тут он сконцентрирован на трёх гонщиках. Каждый акт состоит из трёх роликов и шести соревнований, среди которых есть как обычные “убей всех” так и новые. Но вершиной всех уровней является битва с боссами, которые были и в прошлых частях, но подход к битве с ними тут кардинально другой. Сами режимы и боссов разберём чуть ниже.

Великий и ужасный Калипсо
Великий и ужасный Калипсо

Не могу сказать, что графически, игра поражает воображение, хотя она однозначно хороша! Я бы даже сказал, что графика настолько хороша, насколько это необходимо. Вспоминается Flatout 3, в которой графика далека от идеала если вы стоите на месте, при этом если вы начинаете действовать, то игра как будто переходит на новый движок, что логично, так как в движении мелкие графические недоработки незаметны. Главным плюсом визуального исполнения выступают нюансы в продуманности окружения. То мимо пробежит горящий человек, то мимо вас пролетит торс водителя из сбитой машины, то огромная декорация разрушенного кинотеатра летит через весь город, калеча всех на своём пути и разрушая дома и статуи. Так же на лицо значительный прогресс в отношении предыдущих частей в продуманности и размере полей сражений. Они стали огромны и изучив, их вы получите громадный бонус, так как везде разбросаны скрытые пути, супер оружие и жизни. И вот тут, значительное преимущество получают скоростные авто, так как добраться до некоторых секретных мест можно только разогнавшись до скорости чуть больше чем нунихренасебе и прыгнув со здания на здание. Приятным моментом для тяжеловесов может стать то, что есть огромная вероятность того, что если вы не долетите до цели, то своей тушкой пробьёте стену и попадёте в иное, начальной цели, секретное место, которое от души вас задобрит всякими плюшками.

Кстати помимо графического исполнения, Twisted Metal и Flatout роднит поведение машины и разрушаемость. Крушить можно все мелкие объекты, коих на всех уровнях натыканы тысячи. Это всякие деревья, лавочки, мусорки, автомобили, рекламные щиты… Но крушить можно не только мелочь. На одном из этапов рушатся почти все постройки, на другом можно разрушить половину стен первых этажей небоскрёбов, чтобы открыть вам места для новых замесов. Очень круто летают машины, будь то от сильного удара или же просто после неудачного трамплина. Некоторые из разрушаемых объектов могут значительно повлиять на ход битвы. К примеру, разберём пример с кинотеатром упомянутым выше. Заехав на крышу театра, вы несколькими выстрелами можете разрушить огромную декорацию, исполненную в виде бобины с плёнкой. После разгрома, бобина падает с крыши и катится через пол города разрушая всё на своём пути и снимая половину жизней с неудачных водил, которые под неё попали. Ещё пример, можно разрушить водохранилище и смыть вашего соперника с пути. Способов подгадить много, так что всегда есть стимул пострелять в, на первый взгляд, неприметное здание.

Ветеранов серии удивит в списке доступных машин наличие вертолёта! Наряду с другими новичками он отлично вписывается в игру, хотя к его управлению нужно адаптироваться. Вначале может показаться, что вертолёт привносит в игру дисбаланс, но это не так, так как мобильность вертолёта компенсируется слишком малым количеством жизней, что делает его лакомым кусочком для всех самонаводящихся ракет. Хотя по нему попасть значительно сложнее, чем в обычные авто.

Начиная игру, вы видите первое отличие от прошлых частей. Да, вы играете за Свит Туфа, но теперь это не автомобиль, а только водитель! Соответственно в начале каждого задания вы выбираете себе автомобиль, а иногда и два. Почему два? Во время битвы можно заехать в гараж и поменять авто на свеженькое со 100% жизней, в то время, как ваша первая машина будет спокойно чиниться. Но если вас взорвали, то это Game Over. Эта система пришла на замену трём жизням из прошлых частей. Так же вначале при выборе машины вы выбираете её внешний вид и стандартное оружие. Раньше у всех машин был обычный пулемёт, которым можно было спамить не останавливаясь, теперь же у вас есть приличный выбор: пулемёт, ракета, магнум, лазеры... К примеру, обычный пулемёт стреляет два раза в секунду, нанося каждым попаданием одну единицу урона, магнум стреляет раз в четыре секунды, нанося одиннадцать единиц урона, а ракеты выпускаются раз в семь секунд нанося пятнадцать урона. При этом выпускаются сразу четыре самонаводящиеся ракеты, которые при этом ещё и поджигают. Соответственно нужно опробовать всё и подобрать орудие, наиболее подходящее вашему стилю ведения битвы.

Ещё одним нововведением является два типа спешла у каждого автомобиля. Кто не знает, Special это уникальное орудие каждой машины. Так вот, второй спешл не отличается кардинально, а является модификацией первого. К примеру, спешл - скорострельный пулемёт, при применении модификации пулемёт заряжается и если зарядку остановить вовремя, то помимо обычных пуль будут выпущены несколько ракет. Попасть сложнее, но эффективность выше. Или, к примеру, обычный спешл – самонаводящаяся ядовитая ракета, а в модификации, ракетой перестаёт быть самонаводящейся, но при попадании урон сильнее на 30%, а радиус взрыва больше на 100%. Между прочим, помимо новых спешлов в игре так же есть новые виды обычных орудий. Самым интересным является снайперка, задача, которой целиться как можно дольше. При максимальном времени наведения вы взрываете машину с одного выстрела точным попаданием в бак, даже если до этого у врага было 100% жизней. Выполнить это чрезвычайно трудно, так как вам нужно целиться постоянно, не прерываясь больше чем на две секунды, а значит нельзя потерять цель из виду, а с учётом того, что в игре огромное количество объектов скрыться от вас не так уж трудно. Да и тем более, если вы понимаете, что вот-вот потеряете врага из виду, стреляйте, так как чем дольше вы целитесь, тем в более уязвимое место попадаете и тем больше урона нанесёте.

А какая в игре динамика!!! Битва за флаг в Battlefield или тимфайт в DOTA 2 ни в какое сравнение не идут. Происходящее на поле боя новичку сразу не разобрать: места основных замесов скачут по всей карте, все друг друга взрывают и поджигают, а успеть понять, что на вас повесили бомбу липучку, и врезаться, чтобы её перевесить, может либо профессионал, либо непрофессионал с бутылкой пива. Там ракета летит, там вражеский лидер едет, там водителя вашего соратника привязали за ногу к бамперу и тащат по горам, там камикадзе едет, там калека с бомбой на больничной койке несётся… Идеальный дурдом для этой игры!

Как я писал выше в игре большое количество разных режимов. Стандартной перестрелкой не удивишь старых фанатов, а вот, к примеру, гонкой, легко! Да-да гонка! Вам нужно, проехав через все контрольные точки, первым пересечь линию финиша. Но и тут не всё так просто, ведь многие, взорвавшись могут просто не доехать… Есть режим электроклетки, в котором битвы должны происходить в определённой, перемещающейся области на карте, вне этой зоны вы получаете постоянный урон. Есть битва за разрушение статуи врага, в которой вам нужно взорвать лидера соперников, привязать его водителя к своему бамперу и закинуть его в мясорубку, которая переработав его в энергию, выпустит управляемую с помощью технологии Sixaxis ракету, которой нужно попасть в статую врага. Есть и другие режимы, но хочется остановиться на режиме битвы с боссом. Они потрясающе продуманы! И хотя боссы были во всех прошлых частях, ни одна из них даже в приблизительное сравнение не идёт. Соотнести продуманность данной битвы можно к примеру с боссами в God Of War, Shadow of Colossus или в Pikmin. Вам не просто нужно расстрелять злодея, вам нужно сначала понять, как это сделать. Но и это не просто, так как каждый босс уничтожается в несколько этапов. Машины у боссов уникальны и недоступны для игры за них.

Но никакие взрывы не создадут полноценную атмосферу без звукового оформление. Есть впечатление, что озвучкой занимались сотрудники из Blizzard, которые делают это эталонно. Звуки взрывов, полёта пуль, крики людей всё как будто наяву! А какой в игре плейлист! М-м-м заслушаться! Основные стили музыки это рок и метал. Есть, как крутые новые треки, так и ремейки старых, но лично меня привело в восторг присутствие трека Dragula Роба Зомби, который сделал часы, проведённые в Twisted Metal 4 незабываемыми. Но не только качество озвучки и треков привлекает внимание. Отличный чёрный юмор подчёркивает безумие происходящего.

Кстати в игре отличные мультиплеерные возможности. Для игры через инет доступны практически все режимы игры! По мере успехов в многопользовательской игре вам выдаются очки, которые вы тратите на открытие новых автомобилей и орудия. Это сразу даёт +100 баллов к реиграбельности. Но печалит слишком большая удалённость России от серваков, что делает игру в 50% случаях невыносимой из-за лагов. А ещё немного печалит то, что в локальном мультиплеере нельзя сыграть против компьютерных игроков, а соответственно игра на четверых за одной приставкой наскучивает через пару партий. Зато компанию можно пройти на пару с другом.

Один из боссов, который не даст вам время на отдых
Один из боссов, который не даст вам время на отдых

Пожалуй, основным, но абсолютно незначительным минусом игры является то, что название перевели на русский язык. “Скрежет металла”…Это очень режет по ушам и раздражает взгляд. Зачем мы так выделились? Почему японцы, испанцы и остальные не перевели название, а мы перевели? Вот и получается, что когда я сказал брату купить себе Twisted Metal, тупые продавцы сказали, что такой игры нет, хотя она стояла на переднем плане.

После моей победы в прошлой игре, Калипсо исполнил и моё желание, а именно выход новой игры, правда, на это ушло восемь лет. Конечно, найдутся психи, которые опять скажут, что Twisted Metal 3 лучшая игра серии, но по факту у последней части нет очевидных минусов... да и неочевидные в глаза не бросаются. Я считаю Twisted Metal вершиной творения того, что выходило из под крыла Sony Entertainment при том, что они же создали Uncharted, God of War, In'Famous и ещё некоторые крутые серии и отдельные игры. И тем более поразительными для меня являются продажи данного шедевра, которые не перевалили за один миллион. Можно конечно немного оправдаться тем, что это эксклюзив, но тогда глаза будут ехидно коситься на Mario bros. и Pokemon продажам которых завидуют такие мультиплатформеры - гиганты как Fifa, Assasin’s Creed и многие другие. А пока вы, дочитываете эту рецензию, я взрываю очередную сотню соперников.