Dead Cells - это платформер-рогалик, разработанный Motion Twin, независимой игровой студией из города Бордо, Франция. Игра вышла 7 августа 2018 года и сразу же получила признание игровых критиков и сообщества игроков. История разработки игры началась в 2011 году, когда студия Motion Twin решила создать новую игру. Однако, первоначально игра являлась совершенно другим проектом. В то время игра была Free-to-play браузерной стратегией в реальном времени, и основной механикой игры была защита от зомби-армии и строительство укреплений. Однако, проект не получил ожидаемого успеха, и разработчики решили сменить направление. После нескольких лет работы, студия решила сделать Dead Cells игрой-рогаликом в стиле метроидвании. Основной идеей игры было создание сильно динамичной, процедурно-генерируемой игры с элементами экшена и RPG. За основу была взята механика Dark Souls, где каждая смерть переносит игрока в начало уровня, но сохраняются часть накопленных опыта и некоторые предметы. Эта механик