Специалисты из Digital Foundry выпустили новый ролик, в котором детально сравнили демо-версию файтинга Street Fighter 6 от Capcom на консолях PlayStation и Xbox. В целом разработчики смогли улучшить детализацию бойцов и аркадных боёв в Street Fighter 6 – разница с предыдущей частью заметна сразу. Несмотря на это, в режиме World Tour есть проблемы с просадкой частоты кадров, всплывающими текстурами и не только. На PS5 и Xbox Series X игроки могут сделать выбор в пользу разрешения или производительности. Во время самой игры заметить разницу трудно – в обеих версиях и в обоих режимах файтинг показывает 60 FPS при 4K. Всё меняется при режиме World Tour: здесь Street Fighter 6 идёт в 4K/30 FPS в режиме качества и 2K/60 FPS в режиме производительности. Для PS4, PS5 и Xbox Series доступен лишь один графический режим. В боях на этих трёх платформах игра выдаёт 60 FPS, а разрешение есть составляет 1080p, 1440p и 1080p соответственно. Внешне версии демо Street Fighter 6 для PS4 Pro и Xbox Series
Специалисты Digital Foundry сравнили демо Street Fighter 6 на PlayStation и Xbox
15 мая 202315 мая 2023
1
1 мин