Мрачно, эффектно, никаких очередей. Первое ОБТ пришлось скипнуть, но последнее перед релизом пропустить не могли.
Что понравилось и достойно внимания:
- Русские тексты и озвучка. Друид говорит голосом Кратоса, а от Лората мурашки
- Темно, аж страшно. Атмосферу Дарк фэнтези и стиля Diablo передали как надо
- Много механик, кромсать мобов не надоедает
- Открытый мир радует, а рядом с другими игроками появляются баффы
- Реализм в графике. Близы отошли от мультяшности D3 и DI, и не прогадали
- Не было кнопки магазина (но она будет)
Не понравилось:
- Мир и сражения как будто картонные. Заслуга PoE или задумка разработчиков? До хай-лвл ответ узнать не получится
- Многие звуки перекочевали из Д3, например, выпитая фласка на хп и озвучка некоторых NPC. Вроде хорошо, а вроде и нет
- Коридорные, абсолютно одинаковые и однотонные локации в подземельях. Причем очень длинные и совершенно скучные
- Камера слишком близко к персонажу
Был квест – следуйте по следам Лилит. Так вот проходил он в одной из таких подземных локаций. Один, два, три, четыре одинаковых коридорных уровня с одинаковыми мобами и… ничего больше. Даже сундуков не было. В конце же ждал файт с самым обычным боссом, который призывает помощников и огромных суккубов, постоянно от вас улетающих.
Порадовало древо способностей, которое открывается постепенно и заполняет ваш скилл бар. Первые два скилла – по классике атакующие; один набирает ресурс, второй его расходует и наносит тонну урона.
Довольно забавно, что иногда на весь экран выскакивает огромный баннер Лилит с предложением купить Diablo 4. Все на русском, даже ссылка в магазин bnet, только купить нельзя… Спишу на то, что сделали его до принятия ограничений.
На 12 уровне я попал в локу Видение Тристрама и угадайте что? Нет, моя видеокарта не сгорела, зато заиграла музыка Тристрама из Д2. Как итог: слезы, ностальгия и удовольствие от процесса. Жаль Тристрам сгорел.
Итоги по Diablo 4
Несколько часов путешествия по Санктуарию подошли к концу и стресс-тест закончился. Сразу скажу: игру я хочу купить и уверен, что она станет достойным продолжением Д3. По крайней мере, в ней будет чем поторговать и заработать себе на жизнь.
Важные моменты, которые стоят внимания:
- Интерфейс кажется слишком консольным, особенно колесо взаимодействия
- Немного странная для серии изометрия с огромным персонажем в центре экране. Тут дело привычки
- Кажется, что разработчики переборщили с серыми/темными тонами, ведь теперь даже элитку тяжело отличить от обычного моба
- Бой с боссом – скучнейшее занятие в игре. Вы уворачиваетесь от конусного АоЕ, затем подходите и делаете пару тычек. И так несколько минут
Если коротко, то Diablo 4 сделали качественно, обратили внимание на детали, но назвать ее шедевром пока нельзя. Главные аспекты серии сохранили, но все еще есть страх перед хай-лвл контентом, которой почти нигде и никак не показывали, кроме парочки роликов на ютубе за разные классы.
Играть приятно, тыкать мобов тоже, механики хоть и взяты и старых частей и похожих проектов, но неплохо обновлены и заставляют хоть немного подумать при создании билда персонажа. Тот же друид может превращаться в волка, медведя, бить врагов палкой с молниями или пойти по пути земляной стихии, а можно и все сразу. Это радует.
Пока ощущения смешанные, но скорее более положительные.