Найти тему
PayGame

PayGame в Санктуарии – как прошел стресс-тест Diablo 4

Мрачно, эффектно, никаких очередей. Первое ОБТ пришлось скипнуть, но последнее перед релизом пропустить не могли.

Что понравилось и достойно внимания:

  1. Русские тексты и озвучка. Друид говорит голосом Кратоса, а от Лората мурашки
  2. Темно, аж страшно. Атмосферу Дарк фэнтези и стиля Diablo передали как надо
  3. Много механик, кромсать мобов не надоедает
  4. Открытый мир радует, а рядом с другими игроками появляются баффы
  5. Реализм в графике. Близы отошли от мультяшности D3 и DI, и не прогадали
  6. Не было кнопки магазина (но она будет)

Не понравилось:

  • Мир и сражения как будто картонные. Заслуга PoE или задумка разработчиков? До хай-лвл ответ узнать не получится
  • Многие звуки перекочевали из Д3, например, выпитая фласка на хп и озвучка некоторых NPC. Вроде хорошо, а вроде и нет
  • Коридорные, абсолютно одинаковые и однотонные локации в подземельях. Причем очень длинные и совершенно скучные
  • Камера слишком близко к персонажу

Был квест – следуйте по следам Лилит. Так вот проходил он в одной из таких подземных локаций. Один, два, три, четыре одинаковых коридорных уровня с одинаковыми мобами и… ничего больше. Даже сундуков не было. В конце же ждал файт с самым обычным боссом, который призывает помощников и огромных суккубов, постоянно от вас улетающих.

Порадовало древо способностей, которое открывается постепенно и заполняет ваш скилл бар. Первые два скилла – по классике атакующие; один набирает ресурс, второй его расходует и наносит тонну урона.

-4

Довольно забавно, что иногда на весь экран выскакивает огромный баннер Лилит с предложением купить Diablo 4. Все на русском, даже ссылка в магазин bnet, только купить нельзя… Спишу на то, что сделали его до принятия ограничений.

На 12 уровне я попал в локу Видение Тристрама и угадайте что? Нет, моя видеокарта не сгорела, зато заиграла музыка Тристрама из Д2. Как итог: слезы, ностальгия и удовольствие от процесса. Жаль Тристрам сгорел.

-5

Итоги по Diablo 4

Несколько часов путешествия по Санктуарию подошли к концу и стресс-тест закончился. Сразу скажу: игру я хочу купить и уверен, что она станет достойным продолжением Д3. По крайней мере, в ней будет чем поторговать и заработать себе на жизнь.

Важные моменты, которые стоят внимания:

  1. Интерфейс кажется слишком консольным, особенно колесо взаимодействия
  2. Немного странная для серии изометрия с огромным персонажем в центре экране. Тут дело привычки
  3. Кажется, что разработчики переборщили с серыми/темными тонами, ведь теперь даже элитку тяжело отличить от обычного моба
  4. Бой с боссом – скучнейшее занятие в игре. Вы уворачиваетесь от конусного АоЕ, затем подходите и делаете пару тычек. И так несколько минут

Если коротко, то Diablo 4 сделали качественно, обратили внимание на детали, но назвать ее шедевром пока нельзя. Главные аспекты серии сохранили, но все еще есть страх перед хай-лвл контентом, которой почти нигде и никак не показывали, кроме парочки роликов на ютубе за разные классы.

-6

Играть приятно, тыкать мобов тоже, механики хоть и взяты и старых частей и похожих проектов, но неплохо обновлены и заставляют хоть немного подумать при создании билда персонажа. Тот же друид может превращаться в волка, медведя, бить врагов палкой с молниями или пойти по пути земляной стихии, а можно и все сразу. Это радует.

Пока ощущения смешанные, но скорее более положительные.