Создание элемента освещения состоит из двух этапов: создание светящегося материала и установка внутрь него источника света. 2. Источник света располагаем внутри объекта. В настройках света выбираем “spot”. Настройки power и radius определяют мощность источника света. Настройки size изменяют размер светового пучка. Настройка бленд делает пучок света более четким либо размытым (blend = 1 максимально размытое пятно). Потянув за стрелочку под источником света можно менять направление светового пучка. #blender #блендер #урокиблендер #моделированиеблендер #светвблендер #фонарьвблендер
Уличное освещение и фонари в Blender
14 мая 202314 мая 2023
91
~1 мин