Найти тему
Jerzy's Tavern

FINAL FANTASY VIII - Слишком гениально для своего времени.

Добро пожаловать в мою таверну! Сегодня я расскажу об одной из самых противоречивых jRPG, в которую мне довелось играть.

Познакомился я с этой игрой более 20-ти лет назад! Страшно подумать, сколько времени прошло. Осилить и пройти до конца эту своеобразную, в чём-то даже замечательную, игру я смог только вчера вечером, а точнее, ночью, в два часа! После этого пил на кухне чай, смотрел в черное стекло окна и много думал.

Финальная форма главного антагониста игры - Волшебницы Ultimecia.
Финальная форма главного антагониста игры - Волшебницы Ultimecia.

Вернусь в начало 2000-х. В те годы у меня появился первый PC, Duron 1100 с видеокартой на 64 MB и оперативкой в 128 МБ. Мой друг познакомил меня с такой штукой, которая называлась Эмулятор - прога, позволяющая запускать игры с других консолей на PC. И оказалось, о чудо, что помимо сеговских и дендевских игрушек, мой комп вполне тянул игры от первой Playstation. К слову, у друга была так же вторая PS, которая сама по себе, на аппаратном уровне, могла запускать игры от первой, чем мы и пользовались. Ведь игрушки, надо сказать, были замечательные, со своей, какой-то особенной атмосферой. Будь то хоть Silent Hill, хоть Deception или Valkyrie Profiles. Было в них что-то, чего мы не видели ранее и это цепляло. Я же уже вовсю увлекался jRPG и жадно искал что-то новое, во что можно поиграть. В магазине "пиратских" дисков я скупил, видимо, всю коллекцию FF (7-8-9), для первой PS и даже диск с FF4 и Chrono Trigger, играми для SNES, которые были адаптированы под PS1.

Обложка с иллюстрациями Амано для PS1.
Обложка с иллюстрациями Амано для PS1.

Final Fantasy 4 мне очень понравилась. Это было знакомое псевдосредневековье, или около того, с замками и маленькими деревушками - всё, как я люблю. Ролевая система не предлагала устраивать танцы с бубнами и мой, тогда ещё не совсем окрепший мозг, всё это с удовольствием впитывал и понимал что к чему.

Другая замечательная jRPG из 90-х
Другая замечательная jRPG из 90-х

Chrono Trigger мне как-то не запал в душу, играл в него я мало и неохотно - не моё. Хотя, у данной игры очень много поклонников и многие называют её шедевром.

Безусловный шедевр для PS One.
Безусловный шедевр для PS One.

Final Fantasy 7 я прошёл с огромным удовольствием. Игра действительно была хорошо продумана и сбалансирована. Очень интересные персонажи. Cloud, на мой взгляд, один из лучших протагонистов за всю историю видеоигр, а Sephiroth, в свою очередь, один из лучших злодеев. Да и герои второго, и даже третьего плана достойны внимания и отлично проработаны. Мне тогда очень понравился Reno и я до сих пор использую это имя, как никнейм в некоторых играх. В общем, игра отличная, masterpiece. Но сегодня речь не о ней.

Именно таким составом я прошёл игру.
Именно таким составом я прошёл игру.

Казалось бы? Вот у вас есть отлично сделанный продукт - FF7. Почему бы не убрать оттуда странные геймплейные решения, типа кривоватой "tower defense" в одной из миссий, взять лучшее, дополнить, подтянуть графику и выкатить новый хит? Можно срубить кучу денег и получить ещё больше фанатов по всему миру. Нет? Видимо, нет. Square не были конформистами, судя по всему, они были Творцами. Они решили заново изобрести велосипед. Заново создать жанр. Создать нечто большее. В каком-то смысле, это у них получилось.

Главный герой FF8 Squall Leonhart.
Главный герой FF8 Squall Leonhart.

В графическом плане FF8 действительно превосходит своего предшественника. Здесь у нас полноценные модели персонажей, а не игрушки из конструктора Lego. А что на счёт всего прочего? Постараюсь по пунткам рассказать, что меня оттолкнуло от прохождения данного, теперь могу сказать точно, шедевра 20 лет назад.

Спойлер: сейчас я совершенно иначе смотрю на эти пункты.

1. За убийство монстров не дают деньги? Где их взять, блин? На что покупать зелья-то!

2. Так, какое-то у меня слабое оружие... Нужно сходить в магазин и купить помощнее! Что? Нельзя просто так взять и купить оружие в FF8.

3. Брони нет вообще!!! Как так, Карл?

4. Очков маны тоже нет!

5. Магия есть, но ты попробуй её найди!

6. Монстры повышают уровень вместе с твоим? Какой в этом всём смысл?

Пещера испытаний. В WoW есть что-то похожее, как мне кажется.
Пещера испытаний. В WoW есть что-то похожее, как мне кажется.

Итак, как вы уже прочитали, в те годы я полностью был растерян и обескуражен. Я не понимал, как в это вообще играть. Всё было настолько непривычно и странно, что разбираться мне не захотелось и я просто отложил игру до лучших времён.

Прошло двадцать лет...

Я достаточно много поиграл в различные игры и особенно в RPG. Многие игровые механики мне наскучили. Я искал что-то новое и вспомнил про FF8. К тому же, не так давно, вышел отличный Remaster для PC. Я решил, что ж, я должен это пройти.

Прохождение заняло у меня 55+ часов времени. Не скажу, что это много, но и что мало, тоже не скажу. Нормально так. Однако, есть одно "Но". Львиную долю прохождения заняла прокачка героев-магии-GF.

GF - Защитная сила, основной "движитель" всего и вся в этой игре. Без него вам никуда.

Кетцкоатль - ваш первый GF.
Кетцкоатль - ваш первый GF.

Как бы это сказать? Вот во многих играх вы призываете разных существ, это норма. Призвали, отпустили и все дела. Ну качнули ему какие-нибудь характеристики. Здесь ситуация несколько иначе. GF - это основа основ, это вообще, мне кажется, то, над чем ломали голову геймдизайнеры пуще прочего.

Во-первых, GF даёт вам базовые команды для боевого режима. Нет, просто "Атака" у вас есть и так, а вот "Магия", "Предмет" и много чего ещё предстоит выставлять в настройках.

Во-вторых, каждый GF имеет, как общие навыки, так и уникальные. Среди уникальных есть те, которые отвечают за определённые характеристики - "Сила", "Здоровье", "Дух", "Скорость" и т. д. То есть вы тупо будете очень слабым, если не прокачаете сначала нужный навык для привязки, а потом не вложитесь в него магией, чтобы получить максимальный прирост характеристики.

К тому же, есть навыки, которые позволяют получать + 1 к какой-нибудь характеристике при получении уровня. То есть, само по себе повышение уровня в FF8 это не гарант того, что вы станете сильнее, а скорее, наоборот, если не будете правильно прокачивать и привязывать навыки GF.

В-третьих, у GF есть просто жизненно важные для прохождения навыки, как, например, преобразование чего-либо бесполезного и не особо нужно в данный момент, во что-нибудь другое. Вы будете получать лут с мобов, но без должной обработки специальным навыком от этого лута будет мало толку. Взять, например, Laser Cannon, который при разборе спец навыком на Pulse Ammo позволяет вам сделать сильнейшее оружие в игре для главного героя.

Видели ли вы, как бьёт Renzokuken? Суперудар главного героя.

И этого всего не добиться без достаточно глубокого изучения игровой механики.

FF8 раскрывается во всей красе только при должном внимании.

Мир игры, по больше части, не особо интересен, а вот ролевая система настоящий подарок для гурманов. И это в далёкие девяностые!!!

В общем, если вы найдёте в себе силы глубоко изучить все аспекты данной игры, то, думаю, получите немало удовольствия. Лично я получил.

И да, стоит добавить, что поначалу сюжет игры кажется немного невнятным, но он так же раскрывается со временем и наполняется смыслами и эмоциями. В итоге, получается очень сильный сюжет, ни чем не уступающий FF7 по драматизму, а в чём-то даже превосходящий его.

Спойлерить не буду, но это действительно круто.

Ultimecia Castle - мрачное и атмосферное место с прекрасной музыкой. Жаль, что такого мало в основной части игры.
Ultimecia Castle - мрачное и атмосферное место с прекрасной музыкой. Жаль, что такого мало в основной части игры.

Финальная часть игры (диск 4, если играть на PS1) по-настоящему порадует любителей Dark Fantasy. Там появляются элементы метроидвании, а дизайн боссов, охраняющих Замок, просто великолепен.

Один из боссов финальной части. В Remaster он примерно так и выглядит.
Один из боссов финальной части. В Remaster он примерно так и выглядит.

Какой вывод можно сделать из всего вышесказанного?

Я не хотел бы ставить FF8 какую-то определённую оценку, потому что уж очень она не однозначная, но тем, кто ищет что-то "особенное" стоит обратить на эту игру самое пристальное внимание. Благо, в интернете полно подробных руководств к действию.

P. S> Уверен, что буду проходить FF8 ещё один раз, более внимательно, чтобы лучше разобраться в привязках и убить-таки Ultima и Omega Weapon.

Этот монстр считается одним из самых сильных во всей серии FF.
Этот монстр считается одним из самых сильных во всей серии FF.

А на сегодня это всё! Желаю вам хорошего дня и до новых встреч!