К этой статье прямо просится цитата из песни: "Зря вы считаете игры глупыми - в них возможно что угодно". Речь у нас, правда, сегодня пойдёт не про игры, а про анимацию, а конкретно - про "Атаку титанов" (если что, статья без особых спойлеров). У анимации всегда было (есть и будет) одно преимущество перед фильмами с живыми актёрами - нарисовать можно, что угодно, и всё ограничивается исключительно рамками фантазии. Это, конечно, очевидный факт, но, согласитесь, обычно мы это воспринимаем исключительно с такой, скажем так, "сюжетно-повествовательной" точки зрения - что можно нарисовать путешествие в глубины космоса, какого-нибудь невозможного физически монстра, изобразить какие-то страшные вещи не такими страшными, ну и так далее. Но при этом как-то из внимания ускользают такие, сугубо "технические" вещи, за получают "Оскары" кинооператоры или звукорежиссёры. Одна из таких вещей - это работа камеры. Вот эти все углы съёмки, движения камеры, длинные и короткие планы, и всё такое. Понятно
Мастерская операторская работа в "Атаке титанов", которую никто не замечает
14 мая 202314 мая 2023
1604
3 мин