В последнее время создатель Fallout Тим Кейн вспоминает о своих ранних годах в индустрии, в частности эпоху Interplay, когда разрабатывалась первая игра серии. Изначально версии игры назывались 'GURPS' (внутренняя шутка о настольной системе, которая вдохновила многие механики) и получили кодовое название 'Vault 13' на основе бункера, где игрок начинает игру, но разработчики понимали, что это не подходит для финального продукта. В конце концов, если он станет успешным, будут ли они делать Vault 13 часть 2? Очень трудно придумать название для игры, особенно для новой игры с новыми механиками, новым сеттингом и новыми персонажами. К концу 90-х было ясно, что многие слова в названиях игр используются слишком часто, слова типа 'темнота', 'тень' или 'кровь'. Они начали появляться настолько часто, что мы даже немного посмеивались и говорили типа 'давайте назовем нашу Темный Мир (Dark World) или Мрачное Место (Dim Place), или Души Крови (Souls of Blood)'. Мы были выше этого. Одно было ясно: Va