Найти в Дзене
BEFREAK

Что такое настоящая сложность? Ninja Gaiden

В прошлом десятилетии мы, как игроки, успели оказуалиться. Многие после работы искали от игр не той сложности, что были во времена Марио и Кастлевании. Всем хотелось получить яркий геймплей, умеренную сложность и желательно не плохой сюжет. Так было принято считать, до мирового бума в виде Dark Souls. Миядзаки и его команда, как бы вернули на полки магазинов проекты с высокой сложностью. И с тех пор про хардкор аудиторию вновь вспомнили. Но хардкорные игры, на самом деле никуда не пропадали. Просто массовому игроку не было до них дела. А проекты вполне себе существовали и подрывали ментальное здоровье геймерам. Один из таких проектов – Ninja Gaiden. Мало того, что она сложная, так в ней еще и представлен какой никакой сюжет. Местами даже с колоритом восточной интриги, где как всегда виной всех бед протагониста неизменно становится его учитель. Но главное в ней, не история. Главной в Ninja Gaiden – геймплей. По сути, это слешер. И не подготовленный игрок, встречая первых врагов, вполне

В прошлом десятилетии мы, как игроки, успели оказуалиться.

Многие после работы искали от игр не той сложности, что были во времена Марио и Кастлевании. Всем хотелось получить яркий геймплей, умеренную сложность и желательно не плохой сюжет.

Так было принято считать, до мирового бума в виде Dark Souls. Миядзаки и его команда, как бы вернули на полки магазинов проекты с высокой сложностью. И с тех пор про хардкор аудиторию вновь вспомнили.

Но хардкорные игры, на самом деле никуда не пропадали. Просто массовому игроку не было до них дела. А проекты вполне себе существовали и подрывали ментальное здоровье геймерам.

Один из таких проектов – Ninja Gaiden. Мало того, что она сложная, так в ней еще и представлен какой никакой сюжет. Местами даже с колоритом восточной интриги, где как всегда виной всех бед протагониста неизменно становится его учитель.

Но главное в ней, не история. Главной в Ninja Gaiden – геймплей. По сути, это слешер. И не подготовленный игрок, встречая первых врагов, вполне себе узнает тактику, выработанную годами. Лупи по всем кнопкам и ты победил.

И первые тридцать минут ты даже чувствуешь себя как рыба в воде. Тут еще и счетчика комбо нет, который подстегивает тебя на свершения. Легкотня.

-2

Но эта иллюзия будет продолжаться ровно до первого босса, которого встречаешь на последнем этаже храма.

Вот там то тебе и объясняют, что такое увороты, своевременные блоки и парирования.

Да, если вы одолевали Соулс игры, по началу вам будет чуть проще ловить тайминги противников. Но потом вам объяснят, что надо учить комбо.

А еще, ближе к середине вы либо становитесь ниндзя, либо нет. И главное оружие ниндзя, это не катана. И даже не сюрикены.

-3

лавное оружие ниндзя – это смирение.

Смиритесь с тем, что до финальных титров игра будет вам подло напоминать, что вы ничего не умеете.

Смиритесь с тем, что путь ниндзя лежит через боль и страдания.

Смиритесь с тем, что ваше обучение не заканчивается на туториалах.

Если вы смиритесь и примите это, то сможете одолеть Ninja Gaiden.

А когда вы ее одолеете, велком ту парт ту.