Если вам нравятся такие фары кристаллического вида, то вот рецепт. Открываем вкладку shading сверху экрана, выделяем нужный нам объект (фары). В поле шейдинга нажимаем горячие клавиши “shift+a” выбираем search и в появившемся меню вбиваем в поисковую строку “bump”, кликаем на предложенный шейдер, он добавляется в поле. Нажимаем снова “shift+a” далее search и вбиваем voronoi texture, кликаем на него. Располагаем и соединяем шейдеры как на приложенном изображении.
В меню шейдера principled bsdf значение transmission ставим 0.7 или больше и значение roughness примерно 0.4 В шейдере voronoi texture крутите значение scale на свой вкус. Мне понравилось значение -4.8
#blender #блендер #урокиблендер #3Dмоделирование