Загробный мир уже как только не представляли, были в нём и страшные муки, и бесконечное веселье. Серия же Peace, Death, обладая столь звучным названием, показывает нам, что находится на той стороне, в виде бесконечных рабочих будней, наполненных шутками и отсылками. Играем, как и раньше, за жнеца-распределителя, который день за днём отправляет поступающих к нему клиентов по трем направлениям: рай, ад и чистилище. Работа эта только с виду кажется простой, на деле же большая часть распределяемых так и норовит сбить с толку и выдать себя за тех, кем не является. Основное отличие от первой части заключается в отсутствии таймера. Если раньше грешников нужно было раскидывать в стороны с невероятной скоростью, то теперь можно расслабиться – ожидающие распределения никуда не убегут. Разве что за бывшими убийцами нужно приглядывать, им так хочется прирезать жнеца, что даже немного трясет. Не нужно больше и определять каждого конкретного персонажа в ад, рай или чистилище, достаточно обрабатывать