Игры с открытым миром существуют давно, но наибольшую популярность они завоевали лишь в последние годы и мы уже привыкли к тому, что любой релиз игры с открытым миром становится всемирно известен и обсуждаем в игровом сообществе, однако это не всегда свидетельствует о качестве самой видеоигры.
Всем привет 👋 я ПроGamer.
Сегодня почти все игры будь это RPG, Action или даже стратегию пытаются сделать в формате открытого мира и это правильный подход, потому что за последние 10 лет реализм игр с открытыми мирами вырос в разы, но не все видеоигры показывали хороший результат.
Итак, сегодня на нашей повестке несколько всемирно известных игр с худшим открытым миром за всю историю.
The Crew (2014)
The Crew от Ubisoft - это классические гонки с множеством разных модификаций автомобилей и многие геймеры могут подумать что самое главное здесь геймплей, а не открытый окружающий мир.
Однако сами Ubisoft придерживаются другого мнения, создав The Crew именно с упором на этот самый открытый мир. Вопрос в том какого он качества в игре.
Да, карта игры огромна, но она совершенно пустая и кроме бесконечной возни в гараже с запчастями и тюнинга автомобиля разработчики более нам ничего и не представили.
Ужасная аркадная физика 2000-х с городами, похожими на заправки у дороги.
Кстати говоря и само вождение автомобиля тоже не очень комфортно (по крайней мере, с видом от первого лица).
В целом игра не дотягивает до всемирно известной рейтинговой Forza Horizon.
Ark: Survival Evolved (2017)
В случае с этой игрой я постараюсь быть максимально кратким.
Ark Survival Evolved - многопользовательский симулятор в жанре игр на выживание, но здесь вам фактически нечего делать.
Появиться на острове, постучать по дереву, что-либо "скрафтить", а дальше что?
А дальше Вас съест низко-полигональный динозавр, которого вы сами хотели съесть.
Да, в трейлере нам показано, как отряд ночного спецназа с приборами ночного видения десантируется на высотную платформу вражеского клана, пробивает стену, а затем внезапно на медведе выскакивает вражеский предводитель с копьем наизготовку и пошла движуха, но... ничего подобного нет в игре.
Очевидно, что в игре мы видим огромный масштаб окружающего мира: природа, динозавры 🦕, да и сама игра занимает почти 200 ГБ, но к сожалению, помимо создания карты и контента, студия технически не смогла доработать геймплей и PvP режим.
Конечно, со временем Ark Survival Evolved раскрывается , но поначалу все это мне показалось мало интересным и с крайне низкими возможностями.
Two Worlds (2007)
На «Two Worlds» остановлюсь подробнее, потому как потратил на нее какое то время.
Игра в целом неплохая, но многие особенности игры сначала кажутся плюсами, а потом становятся полным разочарованием.
Поначалу ощущается огромный, захватывающий дух окружающий мир, но вы быстро обнаружите, что нет смысла исследовать его весь. Этому есть несколько причин:
- Во-первых, герои начинают выносить всех с одного удара задолго до того, как откроется вся карта.
- Во-вторых, лут в игре случайный, поэтому исследовать все пещеры со временем становится не очень интересно.
- В-третьих, тот самый открытый мир игры, который нам нравится, фактически пустой, одни только волки🐺 на бескрайних просторах.
Соединение вещей — интересная функция в игре, которая экономит место в инвентаре и позволяет улучшать некоторые вещи, но в этом есть и минус - возня с вещами занимает уйму времени.
В других RPG вы просто продаете вещи, которые вам не нужны, а здесь вы каждый раз садитесь и убираете весь хлам в надежде потом что-нибудь прицепить (напоминает "Мору" и Скайрим, где почти такая же тема с инвентарем, но эти игры одни из лучших видеоигр с открытым миром, хотя и там есть недочеты).
Внутриигровая магия в «Two Worlds» достаточно разнообразна, но очень слаба. Полезны оказываются лишь вспомогательные заклинания (сила бога, плющ, огненное поле).
Удивила также система имен у NPC - разные люди в разных городах с одним и тем же именем.
Это сильно усложняет поиск нужного человека для квеста.
Если у вас не хватило воображения дать всем разные имена, почему бы просто не назвать их жителями или горожанами? Зачем все эти клоны?
Наконец, главный «подарок» разработчика — полное бессмертие главного героя. Нормально умереть здесь вообще невозможно, потому что после смерти вы сразу появляетесь в ближайшей точке возрождения (их в игре огромное количество).
Короче говоря, весь этот огромный мир, прокачка персонажа, инвентарь не то что совсем не привлекает интереса к игре, а наоборот, достаточно сильно раздражает.
Я считаю, что Two Worlds одна из наихудших игр с открытым миром.
Ravens Cry (2015)
Здесь мы увидим крайне посредственное исполнение очень хорошей идеи. Изначально все задумывалось как игра про пиратов Карибского моря.
В итоге открытый мир в игре присутствует, но делать в нем совершенно нечего.
Да, графика игры неплохая, но она совершенно не оптимизирована, поэтому выдаёт дикие «тормоза» даже на современном железе.
Но самое главное, в Ravens Cry просто скучно играть. Вроде и в лодках и на кораблях можно плавать, стрелять, но корабли в бою какие-то неправдоподобные а абордажная система совсем никуда не годится.
Не удивительно, что эта игра не стала такой популярной, как серия игр Корсары и что на Metacritic игра не набрала и тридцати баллов.
И самое главное - огромное количество багов в игре, а многие квесты либо с трудом выполняются, либо их вовсе невозможно пройти из-за тех же технических ошибок в игровых скриптах.
Друзья, а как у вас обстоят дела с открытыми мирами в видеоиграх?
Какие игры с открытым миром вам понравились а какие показались для вас худшим вариантом?
Поделитесь пожалуйста своими впечатлениями в комментариях к статье.
Если вам было интересно, то не забудьте нажать на сердечко. Для вас это займет несколько секунд а для канала ваша реакция крайне важна.
Если вы впервые попали к нам на канал и еще не успели подписаться ✍️, то сейчас настало время сделать это, потому что самый верный способ не пропустить новые события и статьи - это конечно же подписка.
Как обычно мы благодарим вас, ребята, за внимание и активность.🙏🏻
Большое спасибо 🙏🏻, друзья мои, удачи вам👍 и до скорых встреч.