Второй урок по работе с Fusion будет заключаться в создании фигуры пешки.
Пешка в сути своей это объект вращения.
Объектом вращения называется тело возникающее при вращении контура вокруг некоторой оси. Для начала вооружимся чертежом. Например вот этим: Открываем Fusion, и в новом окне создаем эскиз.
Напомню порядок действий:
Create Sketch → выбираем любую плоскость.
Дальше проводим осевую линию (Linetipe → Centerline) и уже знакомыми инструментами Line, Center diametr Circle, 3-point Arc строим внешний контур фигуры: Важно учесть что на чертеже везде даны внешние размеры, нам же нужно делить их на два.
Маленький совет: Намного быстрее построения идут, если сразу после проведения линии указывать из длину и подтверждать создание нажатием Enter. Ненужные построения можно удалить выбрав их и нажав del, а откатить построение на шаг назад - нажав ctrl+z. В итоге получается что-то вроде: Не стоит бояться множества построений, начните создавать контур снизу вверх, сложность построения здесь