Любой (ну во всяком случае любой более-менее современный) процессор может работать с прерываниями. Прерывание - это когда процессор отвлекается на какое-то событие, временно прерывает работу программы, и выполняет какие-то действия, необходимые для обработки этого события. Например, если микроконтроллер должен отслеживать состояние какой-либо своей ножки (вывода), то при изменении этого состояния может произойти прерывание, если, конечно, прерывания разрешены. Однако возможны случаи (и это вовсе не редкость), когда разрешены несколько видов прерываний. Как в этом случае должен реагировать на них процессор, если несколько разных событий, связанных с прерываниями, произойдут одновременно? Для разрешения таких вопросов имеется такая вещь, как приоритет прерываний. То есть важность событий. В таком случае, если несколько событий происходит одновременно, то первым выполняется обработка прерывания для того события, приоритет которого выше (для наиболее важного). После обработки наиболее важн