Все любят игры серии souls, потому что каждая из них бросает вызов игроку и действительно приходится заучивать паттерны противников и после десятого раза уже побеждать босса с легкость, но в этой игре каждый противник бросает вызов.
В играх есть уклоны, перекаты, прыжки и другие рычаги с помощью которых можно избегать урон и доводить дор победного любую битву, но в игре под название Exanima всё по-другому.
Основная фишка игры это фехтование, ибо оно зависит напрямую откуда и до куда ты протянул удар мышью. Сделал длинное движение мышью, получай длинный удар, кроткое - короткий, слева на право сделал движение мышью значит и удар будет слева на право, но это всё не так просто, как описано на бумаге. Физика игры это основной стол на котором держится игра, если ты быстро бежишь по подземелью и не увидишь на полу даже не большое препятствие, то твой персонаж спотыкнётся и упадет. А если ты дерешься в узком помещении, где есть столы, стулья, да и просто расстояние между стенами ограниченно,