Разработчик софта под ником iVRy сообщил, что ему удалось обойти аппаратную привязку новой VR-гарнитуры Sony к консоли. В перспективе это позволит использовать устройство как обычный аксессуар в связке с игровым ПК, не ограничивая себя покупкой PlayStation 5 с её весьма скромной библиотекой VR-тайтлов. «Реверс-инжиниринг USB-протоколов PSVR2 сложен и требует объединения обоснованных предположений с накопленными знаниями, а также дорогостоящего оборудования. Только на 68-е сутки мы смогли пройти аутентификацию на ПК. Это означает, что PS VR 2 "думает", что мы PS5, и доверяет нам. Теперь мы можем продолжить работу», — заявил iVRy. Разработчик пока не сообщает подробностей взлома и занимается сбором средств на развитие проекта. При этом он надеется, что Sony не изменит способ аутентификации периферийных устройств на PS5 для блокировки аксессуара на сторонней платформе, и в будущем сама даст возможность использовать PlayStation VR2 на ПК. Уже известно, что для запуска гарнитуры в связке с