Дадим больше жизни анимации из предыдущей статьи с помощью shape keys и graph editor. Shape keys это ключевые точки (ключи) анимации фиксирующие изменение формы объекта. Перейдите в меню справа и добавьте shape keys нажав “+” (смотри прикреплённое изображение) При первом нажатии «+» создаётся ключ “basic” с информацией об исходной форме объекта. Нажимаем «+» ещё раз, появляется второй ключ, мы переходим в поле с нашим шаром и нажимаем горячую клавишу “tab” для перехода в режим редактирование формы объекта. Сжимаем объект по оси z, нажимаем снова “tab”. Ключ задан, теперь если в меню справа выкрутить значение в поле “value” на максимум, то мы увидим нашу сжатую по оси z форму. Выбираем на таймлайн кадр номер 13, возвращаемся в поле “value” и крутим на максимум (значение 1), нажимаем горячую клавишу “i” находясь в этом же поле, на таймлайн появится ключ. Перетаскиваем объект пониже по оси z и фиксируем положение «упал на плоскость» клавишей “i”. Затем добавляем на кадр номер 10 ключ с з
3D анимация в Blender проще простого (shape keys и graph editor)
7 мая 20237 мая 2023
417
1 мин