Начну с самого простого для демонстрации того как быстро можно начать создавать анимации в Blender. В нашем примере два объекта (шар прыгает на плоскости). Всё что нужно для этого - это задать координаты по оси z для шара. Сначала вытяните повыше меню timeline(таймлайн) внизу экрана, там можно увидеть поле с ключевыми точками анимации (ключи). Создаем цикл анимации длиной 24 кадра (смотри прикрепленную картинку настроек в меню справа экрана, анимация 24 кадра в секунду). Кликаем на первый кадр на таймлайн, затем кликаем на объект шар и располагаем его в верхней точке, нажимаем горячую клавишу “i” и в появившемся меню выбираем “location”. На таймлайн появляется первый ключ, так мы зафиксировали координаты шара на оси z. Кликаем на таймлайн кадр номер 13, затем перетаскиваем объект шар в нижнюю точку (шар упал на плоскость) и нажимаем “i” затем “location”, так мы зафиксировали новое положение шара на оси z. Выбираем кадр 25 на таймлайн (так цикл при создании гиф будет плавным). Кликаем
3D Анимация в Blender - проще простого!
6 мая 20236 мая 2023
476
1 мин