Найти в Дзене
Leeloo2525

Delicious World. Обзор игры для Android

В далёком уже 2006 году компания Zylom выпустила кулинарную обслуживалку, которая должна была составить конкуренцию полюбившейся всем Diner Dash. Delicious проигнорировала многие детали своей предшественницы, к которым все уже привыкли, так что поначалу на неё смотрели с недоверием, зато теперь серия Delicious насчитывает 20 игр! И одна из них — Delicious World — сделана в новом формате и исключительно для смартфонов. Чтобы вы почувствовали размах серии, вот полный список игр, актуальный на данный момент.
1. Delicious.
2. Delicious 2.
3. Delicious — Emily’s Tea Garden.
4. Delicious — Emily’s Taste of Fame.
5. Delicious — Emily’s Holiday Season.
6. Delicious — Emily’s Childhood Memories.
7. Delicious — Emily’s True Love.
8. Delicious — Emily’s Big Surprise.
9. Delicious — Emily’s Wonder Wedding.
10. Delicious — Emily’s Honeymoon Cruise.
11. Delicious — Emily’s New Beginning.
12. Delicious — Emily’s Home Sweet Home.
13. Delicious — Emily’s Hopes and Fears.
14. Delicious — Emily’s Cook &
(В основном блоге запись опубликована 16.10.19. Уже год как я удалила эту игру, потому что, когда в России перестали показывать рекламу за вознаграждение, проходить уровни без доната стало невозможно. Да и сюжет за несколько сезонов превратился не пойми во что, изо всех щелей полезла пропаганда ЛГБТ... Но поначалу всё было очень мило.)
(В основном блоге запись опубликована 16.10.19. Уже год как я удалила эту игру, потому что, когда в России перестали показывать рекламу за вознаграждение, проходить уровни без доната стало невозможно. Да и сюжет за несколько сезонов превратился не пойми во что, изо всех щелей полезла пропаганда ЛГБТ... Но поначалу всё было очень мило.)

В далёком уже 2006 году компания Zylom выпустила кулинарную обслуживалку, которая должна была составить конкуренцию полюбившейся всем Diner Dash. Delicious проигнорировала многие детали своей предшественницы, к которым все уже привыкли, так что поначалу на неё смотрели с недоверием, зато теперь серия Delicious насчитывает 20 игр! И одна из них — Delicious World — сделана в новом формате и исключительно для смартфонов.

Чтобы вы почувствовали размах серии, вот полный список игр, актуальный на данный момент.
1. Delicious.
2. Delicious 2.
3. Delicious — Emily’s Tea Garden.
4. Delicious — Emily’s Taste of Fame.
5. Delicious — Emily’s Holiday Season.
6. Delicious — Emily’s Childhood Memories.
7. Delicious — Emily’s True Love.
8. Delicious — Emily’s Big Surprise.
9. Delicious — Emily’s Wonder Wedding.
10. Delicious — Emily’s Honeymoon Cruise.
11. Delicious — Emily’s New Beginning.
12. Delicious — Emily’s Home Sweet Home.
13. Delicious — Emily’s Hopes and Fears.
14. Delicious — Emily’s Cook & GO.
15. Delicious — Emily’s Message in a Bottle.
16. Delicious — Emily’s Christmas Carol .
17. Delicious — Emily’s Miracle of Life.
18. Delicious — Moms vs Dads.
19. Delicious — Emily’s Road Trip.
20. Delicious World.

Начиная с 7-й части, серией занимается GameHouse, а начиная с 15-й, игры стали появляться в Стиме. Я не играла в 14-ю и 19-ю, а 4-ю прошла на трёх разных платформах.

Первый ресторан в игре.
Первый ресторан в игре.

Мне не нравятся игры с вплетённым донатом. Есть закономерность: появляется донат — меняется характер игры и погибает серия. Если игры с единоразовой оплатой бросают игроку справедливый вызов, то игры с донатом «подкручены» так, чтобы для продвижения вперёд требовалось очень много каких-либо ресурсов, да того же вездесущего золота. Разработчику выгодно, чтобы игрок постоянно испытывал трудности и хотел «срезать путь», купив какой-нибудь бафф или закинув себе внутриигровой валюты, которую так нудно фармить. Вот поэтому геймплей уже не тот: сложность и условия игры несправедливы, это очень неприятно. Серия же погибает, потому что подобная игра будет годами приносить деньги, если устраивать мелкие эвенты и время от времени менять интерфейс в зависимости от грядущих праздников. На «подсаженных» игроках, которые уже почти физически не выдерживают упущенной прибыли и потому исправно заходят каждый день (а также на тех, которые уже много вложили в игру, а потому им трудно её бросить), можно прожить очень долго. Поэтому необходимости в новых интересных идеях и продолжении серии нет.

«Выгодные» предложения. Как человек, уже знающий игру, скажу, что за такие деньги предлагают очень мало.
«Выгодные» предложения. Как человек, уже знающий игру, скажу, что за такие деньги предлагают очень мало.

Если вы играли в 17-ю, 18-ю или 19-ю части, то могли заметить, что издатель уже давно прощупывает почву и пытается приучить поклонников серии к ежедневному входу в игру: были задания, формирующиеся каждый день случайным образом, внутриигровая валюта (алмазы) и ачивка за то, что вместе с тобой в Delicious играют несколько твоих друзей — как потом оказалось, попавшая в Стим случайно.

Скриншот из Delicious — Emily’s Miracle of Life с рандомно сгенерированным ежедневным уровнем, за прохождение которого дают не монеты, а алмазы. Только на алмазы можно обустраивать детскую, поэтому, если хочешь соответствующую ачивку, привыкай заходить каждый день.
Скриншот из Delicious — Emily’s Miracle of Life с рандомно сгенерированным ежедневным уровнем, за прохождение которого дают не монеты, а алмазы. Только на алмазы можно обустраивать детскую, поэтому, если хочешь соответствующую ачивку, привыкай заходить каждый день.

Та самая Diner Dash перешла в донат-формат давно, а Delicious — только этим летом. Я стала искать подводные камни и нашла их лишь на 14-м уровне третьего ресторана, то есть два с половиной ресторана можно спокойно играть и вообще не чувствовать ориентированности на донат. Это, безусловно, плюс. Я играю дальше и продолжаю своё маленькое исследование, чтобы найти порог, когда гринд станет невыносимым.

Если не хватает монет, можно добрать нужную сумму из алмазов. Но лучше этого не делать, потому что монеты достать гораздо легче.
Если не хватает монет, можно добрать нужную сумму из алмазов. Но лучше этого не делать, потому что монеты достать гораздо легче.

Перво-наперво стоит сказать, что Delicious World — это перезапуск серии. Оригинальная Эмили давно замужем и с тремя детьми, у неё куча соседей и друзей, большой дом и успешный бизнес, и новые сюжеты придумывать всё сложнее, а персонажей стало ну слишком много. То ли дело — снова писать о молодой незамужней героине, для которой всё ново. Сценаристы решили отталкиваться от седьмой части — True Love. Вспомнили неудачный роман с французом Жан-Полем, снова параллельно с ним ввели цветочника Патрика, старый-добрый Франсуа тоже на месте. Только образы каждого героя переработали. Франсуа теперь — хипстер Фрэнк, который, видите ли, год обучался французскому, поэтому и требовал звать его Франсуа (и не важно, что его с детства так зовут, и это можно доказать, если вспомнить сюжет Childhood Memories). Патрик — бунтарь-байкер (которому вместе с этим нравится заниматься флористикой), а Жан-Поль вроде бы не так уж и плох, как был в Lrue Love. Сюжет так сильно растянут, что в четвёртом ресторане я ещё этого не знаю.

Характер у Эмили в этой игре просто ужасный.
Характер у Эмили в этой игре просто ужасный.

Для Delicious World три с половиной ресторана — не так уж и мало. В первом 10 уровней, во втором — 20, в третьем и четвёртом — по 40. К тому же, как я уже сказала, продвигаться дальше стало намного сложнее.

У каждого уровня есть три звезды. Я не замечала, чтобы последующие звёзды давались сложнее первых, так что, думаю, они лишь увеличивают время прохождения игры. В три раза. 120 уровней в одном и том же ресторане — как вам? А когда понадобятся ещё деньги, это число увеличится.

Сказала Эмили, обслужив за весь день трёх посетителей.
Сказала Эмили, обслужив за весь день трёх посетителей.

Деньги нужны на прокачку кухонной утвари, продуктов и украшений ресторана. Изначально у вас, допустим, одна духовка и одна конфорка, и готовка на них занимает 10 секунд. Если купить вторую духовку или конфорку, можно будет одновременно готовить две порции, а готовка теперь займёт 7 секунд. Третья духовка/конфорка сокращает время до 5 секунд, так что, даже если в вашу стратегию не входит приготовление одновременно трёх одинаковых блюд, купить это усовершенствование стоит. Прокачка ингредиентов увеличивает их стоимость, новые украшения и мебель для ресторана приносят большие чаевые, а гости становятся терпеливее.

Вы что, сговорились? У меня только две кастрюли для макарон!
Вы что, сговорились? У меня только две кастрюли для макарон!

На некоторых уровнях запрещается выбрасывать что-то с подноса, так что увеличить его — первостепенная задача. После него самым важным я считаю параметр стоимости, именно на нём нужно сосредоточиться, когда куплены два комплекта духовок/конфорок. Есть уровни, которые не пройти, если не заработать какое-то количество денег, включающее стоимость блюд, чаевые и бонусы, например, за полный заказ. Говорят, подача нескольких полных заказов с одного подноса тоже даёт бонус, но если и так, то несущественный, зато трудновоплотимый, уж лучше сосредоточиться на одном заказе за раз. Если успевать подавать полные заказы за определённое время, будет набираться комбо, хотя я не заметила, чтобы оно на что-то влияло.

Но быстро пройти весь ресторан не получится не только из-за высоких требований на некоторых уровнях: уровни открываются небольшими группами, а затем на карте ставится заглушка в виде баранчика (металлической крышки, которой накрывают горячие блюда и убирают сразу перед подачей). Баранчик раскалён докрасна, и, чтобы его убрать, нужны прихватки. Штук 10, к примеру. Некоторые прихватки получаешь автоматически по ходу прохождения уровней на одну звезду, но остальные спрятаны во вторых и третьих звёздах, так что волей-неволей приходится гриндить и попутно копить деньги на будущие покупки. Вот поэтому гринд пока не показался мне навязчивым: я не собираю деньги на новую плиту — я добываю прихватки.

На карте уровней показано, где именно вы получите прихватки.
На карте уровней показано, где именно вы получите прихватки.

Каждый день случайным образом формируются три задания, открывающиеся друг за другом, когда выполнены предыдущие: подать 30 бокалов шампанского, 20 раз набрать тройное комбо полных заказов, обслужить гостей в сумме на 50 сердец и так далее. За выполнение заданий награждают деньгами и бонусами. Кроме того, в игре есть ачивки, каждая — трёх уровней, за них даются те же подарки.

Бонусы делятся на два вида. Одни вы используете по своему усмотрению и можете активировать их даже в середине уровня из меню паузы: например, удвоенные деньги или мгновенная готовность блюд. Другие бонусы вам предлагает использовать сама игра, когда в конце уровня не удаётся выполнить его условие: например, вам добавят ещё несколько секунд времени или пришлют в ресторан ещё трёх гостей. Мне пока хватает бонусов, полученных за ежедневные задания и ачивки, но я представляю, какой проблемой может обернуться однажды их отсутствие.

Не хватает всего одного посетителя, чтобы выполнить норму! Особенно обидно, когда не хватает каких-нибудь десяти монет. Уровни специально так сделаны.
Не хватает всего одного посетителя, чтобы выполнить норму! Особенно обидно, когда не хватает каких-нибудь десяти монет. Уровни специально так сделаны.

Хотя штрафы всё же не страшны. Видите ли, в игре есть ещё один «ресурс» — поварские колпаки. Если не выполнить условия уровня или покинуть его, не пройдя до конца, у вас отнимут колпак. Утрата восполнится через полчаса, максимально может быть пять колпаков. В принципе, это ограничение имеет право на жизнь: не стоит увлекаться играми на весь день, и выгонять игроков во внешний мир иногда нужно. Пять попыток пройти сложный уровень — резонное количество, а требование подождать до получения ещё одной попытки всего полчаса, а не сутки, к примеру, — очень гуманно.

«Мне три таза шоколада, пожалуйста».
«Мне три таза шоколада, пожалуйста».

И, конечно, здесь есть реклама. Тоже своего рода донат. 20 секунд, которых слишком много, чтобы просто подождать, но не достаточно, чтобы на что-то отвлечься. Рекламу предлагают посмотреть в конце каждого уровня, чтобы удвоить заработок. Выгодно делать это вслед за использованием аналогичного бонуса, но учтите: доступно около пяти просмотров рекламы в сутки, так что нужно с умом выбирать уровни, после которых лучше всего смотреть рекламу. Если в первых двух ресторанах я о рекламе и не вспоминала, а в третьем с трудом, но всё-таки без неё обошлась, то в четвёртом ресторане стала смотреть её по максимуму, иначе покупка необходимых улучшений надолго откладывается.

Судя по всему, история ещё не дописана, в игру время от времени добавляют новые сезоны.

Спойлеры, наверное… Хотя в четвёртом ресторане первого сезона этими событиями и не пахнет.
Спойлеры, наверное… Хотя в четвёртом ресторане первого сезона этими событиями и не пахнет.

Во-первых, учитывая, сколько тут гринда (напомню, 120 уровней в одном ресторане + дополнительные прохождения с целью заработать), это не страшно: игрокам пока есть чем заняться, там уже начался третий сезон, а я ещё топчусь в первом и конца-края не вижу. Во-вторых, игра вышла только летом, так что это вроде как простительно: контента и так достаточно. А в-третьих, я подозреваю, что сценарий готов давно и финал заранее известен, а сейчас происходит только техническая работа: рисовка новой анимации, разработка дизайна новых ресторанов и так далее.

Мне очень нравятся арты на обложках эпизодов — симпатичные и интересные.
Мне очень нравятся арты на обложках эпизодов — симпатичные и интересные.

Да уж, анимацией игра удивила. Модельки персонажей игры трёхмерные, но благодаря раскраске не кажутся таковыми, выгладит это очень непривычно. Казалось, серия никогда не откажется от неизменяемых шаблонов и жирного чёрного контура вокруг персонажей.

Глядя на то, в какую мыльную оперу превратилась жизнь Эмили (и эту тенденцию подхватили остальные обслуживалки того же издателя), трудно поверить, что в трёх первых частях Delicious вообще не было сюжета.

Обложка первой Delicious сейчас выглядит очень… контрастно.
Обложка первой Delicious сейчас выглядит очень… контрастно.

Всё-таки могут сделать что-то правильно! Рисовка, музыка, звуки — всё стало приятнее. Разве что сюжет стал слишком лёгким и «водяным», но для любителей сильных эмоциональных переживаний существует серия Heart’s Medicine, а может, уже и другие.

На сегодняшний день я прошла в Delicious World больше уровней, чем есть в одной стандартной игре серии, и хочу поделиться мыслью. То, что этих игр так много (есть же игры и целые серии, посвящённые и другим персонажам игровой вселенной), — просто иллюзия разнообразия. Конечно, в каждой игре свой сюжет, другие рестораны и ачивки выглядят иначе, но на этом, в принципе, всё. Я люблю этот жанр, но не стану отрицать, что в каждой игре одно и то же: посмотри, что хочет гость, набери его заказ на поднос и быстро принеси. И тактика наиболее успешной игры везде одна: расширь поднос, заранее положи на него несколько вещей, которые долго готовить, и постоянно пополняй. Если необходимо набирать комбо, не спеши обслуживать гостя, пока время не станет заканчиваться, чтобы на следующий заказ было больше времени. И всё. Иногда это перемежается простейшими мини-играми. Некоторые играют чисто ради сюжета, но без прохождения уровней новую порцию истории не получить, так что они проделывают одно и то же снова и снова. Мне этот нехитрый геймплей очень нравится и не надоел даже за столько лет. И Delicious World ненавязчиво задаёт вопрос: а обязательно ли покупать ещё одну игру, чтобы обернуть всё тот же геймплей в новую обёртку, или хватит одной долгоиграющей обслуживалки? В Стиме цена обслуживалок достигает уже 300 рублей, они же, но для смартфонов, вообще стоят 700 рублей, а эта бесплатная. Каждый день ставят три новые цели, в процессе выполнения которых приходится возвращаться к прошлым ресторанам и вспоминать, какие они классные, а не киснуть в одном и том же, плюс ваше желание купить все усовершенствования для доступных кафе, да ещё ачивки, которые не так-то просто получить — в общем, здесь долго найдётся что делать. Надоест эта игра, только если спровоцировать себе её передоз; я, например, не выполняю ежедневные задания, если не хочу играть в нужных ресторанах, а если играть через силу… Ну зачем играть через силу?

Из Патрика и кондитер получился неплохой. Вот тебе и байкер-бунтарь.
Из Патрика и кондитер получился неплохой. Вот тебе и байкер-бунтарь.

Одновременно с Delicious World вышла классическая 19-я часть Emily’s Road Trip, и по названной выше причине я боюсь, что она станет последней. Но ничего: этот мобильный перезапуск серии вполне годится для утоления жажды разных обслуживалок, даже перевод тут нормальный, я рада, что GameHouse на это решились.