В процессе изучения нард, придумывания и разработок самых различных игру автора настоящей книги постоянно возникало желание создать игру, в которой случайности не было бы абсолютно никакой. То есть хотелось поднять нарды до уровня если не «Шахмат», то хотя бы «Шашек». Это долгое время казалось неосуществимым хотя бы потому, что ключевым моментом в нардах являются всё же кости и полностью избавиться от случайности всё равно не удастся. И хотя есть так называемые «Нарды без кубиков», разработанные еще в начале 70-х годов ХХ века азербайджанскими любителями нард, но эта игра, тем не менее, никак не может претендовать до игры уровня «Шашек». Дело в том, что уже после двух десятка партий быстро выясняются правила того, какими должны быть первые 20-30 ходов для обоих игроков (дебютная стратегия), и любая ошибка в нарушении этих ходов сразу приводит к поражению. Тем не менее, попытки поиска игры, в которых случая не было бы, продолжались. Решение пришло неожиданно в тот момент, когда автор