Дэвид Гейдер, бывший главный сценарист Dragon Age, покинувший BioWare в 2016 году, заявил в недавней беседе на Twitter, что в писателях на студии были отрицательные эмоции, и их видели «как заносчивые». Гейдер опубликовал твиты в то время, когда кино и телесценаристы объявили о забастовке, требуя улучшения структуры оплаты труда и рабочих условий в Голливудских студиях. Говоря об искусстве писательства в целом, Гейдер отметил, что оно постоянно недооценивается, и подобное есть и в отношении тех, кто пытается пробиться в видеоигровую индустрию. "Даже BioWare, которая создала свой успех на репутации хороших историй и персонажей, потихоньку превратилась из компании, которая громко ценила своих писателей, в компанию, в которой мы были ... скрытно неприятными, и при этом закладывалась идея о дорогостоящей сюжетной линии, которая держала компанию в заторможенности", - написал он. "Может звучать слишком громко, но это как раз то, что я чувствовал до того, как ушел в 2016 году", - продолжил о
