Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в подкасте Kinda Funny прокомментировал неудачный старт Redfall от Arkane Austin. Руководитель Xbox остался разочарован сложившейся ситуацией, заявив, что для него нет ничего хуже, чем расстроить фанатов. Спенсер отметил, что аудитория по делу раскритиковала Xbox и Arkane Austin за отсутствие в игре 60 FPS на старте, а также само качество Redfall. Руководитель Xbox подчеркнул, что оценки игровой прессы также были не теми, на какие рассчитывали внутри. Отвечая на вопрос об очередном переносе Redfall, Спенсер заявил, что нужно держаться конкретного видения и выпускать игру, которую уже будут оценивать пресса и игроки. Он также добавил, что Arkane Austin продолжит работать над игрой, приведя в пример Sea of Thieves. Я смотрю на оценки Redfall и понимаю, что технические проблемы решить можно, и мы это делаем. Но фундаментальная критика игры в том, что она не реализовала свой потенциал и заложенное творческое видение. Перенос это не решит.Я
Фил Спенсер разочарован запуском Redfall, но считает, что студиям нужно давать творческую свободу
4 мая 20234 мая 2023
4
2 мин