Игравшие в Ведьмак 3: Дикая охота (англ. The Witcher 3: Wild Hunt) наверняка заметили, что у лошади главного героя Геральта в ситуации опасности появляется шкала страха. Когда страх достигает максимальной точки, лошадь сбрасывает героя, и тот может получить серьезный урон, пока будет подниматься.
Механика интересная, и она отличает игру от других, где также можно оседлать животное или нечто его напоминающее. Например, в Final Fantasy XV, Horizon Zero Dawn, Metal Gear такого нет.
К слову: на форумах говорят, что можно использовать знак Аксий, чтобы снизить тревожность лошади или можно найти специальные шоры, которых в игре существует аж несколько видов с разным влиянием на страх.