Начнём с того, что же такое Blueprint? Blueprint — система визуального программирования в Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5 на основе нодов с данными: событиями и функциями. Их можно связывать между собой и формировать элементы геймплея. Различают несколько видов блюпринтов, рассчитанных на определённые задачи — от создания события на уровне до интерфейсов и макросов, которые можно использовать как основу для другого блюпринта. Blueprint или C++? Я считаю, что всё зависит от проекта и возможностей разработчика. Многие делают только на блюпринтах, другие делают, только на C++. Иногда люди делают код и на C++ и на блюпринте. Я считаю, что для создания простых игр и малых знаниях программирования у разработчика, лучше подойдёт блюпринт. А для создания уже средних или сложных игр, лучше подойдёт код сделанный на С++. Создание Blueprint Перейдём в Content Browser и нажать Add New или нажать правую кнопку мыши на пустом поле. После этого надо нажать на Blueprint class. Когда мы нажали на bl