Космические путешествия на звездном поезде с милыми аниме-девочками и пошаговыми боями
Honkai: Star Rail — третий амбициозный проект от китайской HoYoverse, авторов Genshin Impact, и не сравнивать новинку с предыдущим творением этой студии попросту невозможно. Многие детали здесь — от аниме-стилистики и ярких персонажей и до гача-системы и хардкорной прокачки персонажей — кажутся знакомыми, однако на деле это все же разные игры. И это заметно уже по первым 15 часам, которые я провел за Honkai: Star Rail.
Действие Honkai: Star Rail разворачивается во вселенной Honkai Impact 3rd. Однако знать обширнейшей лор самой первой игры HoYoverse необязательно — скажем так, события в новой игре развиваются как бы в параллельном мире с появлением некоторых персонажей из Impact 3rd.
В начале Star Rail загадочная героиня по имени Кафка на борту космической станции «Герта» в буквальном смысле создает главного героя (или героиню — в зависимости от выбора игрока), внедряя в его тело загадочную силу под названием Стелларон, и покидает свое творение.
Новый искусственный человек, ничего не знающий о мире вокруг (практически безотказно работающее клише), сразу оказывается в водовороте событий на станции. «Герту» приходится защищать от нападения Рейнджеров пустоты, и в этом Первопроходцу (такое имя получает главный герой) помогают другие герои — Март 7 и Дань Хэн. Они же становятся первыми членами отряда и его верными спутниками, а сама игра начинает аккуратно вести игрока за руку, показывая все основные функции геймплея, меню, режима исследования и прочих аспектов, а также постепенно раскрывая лор и сюжет.
Вскоре Первопроходец садится вместе с Март 7 и Дань Хэном на борт космический корабль «Астральный экспресс», напоминающий поезд и отправляется покорять просторы нового мира, заодно пытаясь узнать тайну своего происхождения.
Пока в Star Rail доступны для изучения три крупных мира: станция «Герта», в которой начинаются события, замерзающая планета Ярило-VI и Лофу Сянчьжоу — огромный флагман космического флота. Главное отличие истории в Honkai: Star Rail от Genshin Impact — здесь не приходится натужно подгонять, например, новых героев или локации под какие-то общие правила вселенной. Каждая планета или станция обладает своей уникальной историей, и в нее можно спокойно погружаться с чистого листа.
Сама концепция огромной вселенной намекает на бесконечное множество миров, доступных для посещения экипажу «Астрального экспресса» в новых патчах. Есть шанс, что рано или поздно корабль может посетить даже Тейват из Genshin Impact.
Типажи персонажей в Star Rail будто списаны из приключенческих аниме. Например, Герта — невероятно умная, но надменная ученая, и ей прощают ее вредный характер за прошлые достижения. Дань Хэн — холодный и трезво мыслящий боец, и никаких других эмоций у него не существует. Марта 7 — девушка с жутким прошлым, которая старается никогда не унывать и всем всегда улыбается (явно скрывая свою боль). Сампо — обаятельный мошенник, он может как подставить Первопроходца с его друзьями, так и оказать им важную услугу.
Важное достижение разработчиков Honkai: Star Rail — они не стали навязывать Перовопроходцу компаньона вроде Паймон из Genshin Impact. Паймон часто не давала главному герою вставить и слова и умудрялась даже в самых драматичных кат-сценах перетягивать все внимание на себя.
Honkai: Star Rail — это пошаговая RPG (в этом главное отличие от Genshin Impact), и видно, что боевая система вдохновлялась классическими jRPG. Все бои с противниками проходят исключительно на специальных аренах, на открытых локациях подраться ни с кем не получится — разве что нанести упреждающий удар, который дает бонус уже в основной фазе противостояния.
Каждый персонаж определяется не только знакомой по Genshin Impact системой редкости (четыре или пять звезд) и стихиями (от льда до огня), но и собственным классом, который здесь называется Путями. Путь определяет роль персонажа в команде — баффер, хилер, дамагер и так далее. В то же время у всех героев есть более узкая роль — например, есть дамагеры, наносящие урон всем противникам, а есть те, кто атакует лишь отдельных врагов (но с заметно повышенным уроном).
Противники имеют свои уязвимости к определенным стихиям — например, огню, ветру, льду или физическим атакам. Использование соответствующих стихийных атак и ультимативных способностей позволяет наносить больше урона и сбивать щиты, которые есть у всех врагов. Комбинаций стихий (например, заморозить противника, а затем наподдать ему огненного урона), как в Genshin Impact, здесь нет.
Анимации «ульты» в Star Rail впечатляют и иногда заставляют умиляться. Например, Наташа, выступающая в роли хилера, подбрасывает в воздух плюшевого мишку и стреляет в него из гранатомета, после чего сыплются подарки, которые лечат союзников. А Химеко призывает спутниковый лазер смерти, который уничтожает врагов, пока она спокойно потягивает кофе.
Неправильный подбор членов команды может привести к поражению в битве — особенно когда ваш общий Уровень Освоения (аналог прокачки мира) станет выше двадцати. В идеале у игрока в отряде должны быть как минимум ДД-персонаж и хилер, однако здесь можно проявить гибкость и создать собственные билды, которые будут эффективны для тех или иных противников.
Необязательно участвовать в каждом столкновении лично — в Star Rail предусмотрена система автобоя. Но полностью полагаться на нее не стоит: я сталкивался с ситуацией, когда, скажем, хилер атаковал врага вместо того, чтобы наложить щит на почти павшего союзника. К тому же для важных сюжетных сражений автобой не предусмотрен, поэтому лучше лично вникать в особенности и стратегию пошаговых битв.
Открытого мира здесь нет, вместо него каждая крупная локация поделена на несколько небольших (как правило, с одним большим хабом). Поэтому в Star Rail удобно исследовать все закоулки, находить спрятанные сокровища, пасхалки, отсылки и скрытые миссии, да и сами уровни грузятся заметно быстрее.
Прокачка персонажей и мира в целом в Honkai: Star Rail полностью перекочевала из Genshin Impact. Здесь также приходится прокачивать не только уровень персонажа, но и его таланты, оружие (называемое световыми конусами) и реликвии (специальная броня, повышающая определенные характеристики). А если из гачи, о которой мы расскажем чуть ниже, попадется тот же персонаж, его клон пойдет для усиления пассивных навыков.
Для полноценной прокачки одного героя придется потратить приличное количество ресурсов, которые можно гриндить не только в сюжетных и второстепенных квестах, но и сторонних активностях вроде «Виртуальной вселенной» (игровой режим со случайно генерируемыми последовательностями подземелий), зачистки «Чашелистов» и «Пещер коррозии», прохождения «Зала забвения» (режим, в котором нужно победить с определенными условиями) и так далее. Некоторые события обновляются ежедневно, некоторые — раз в неделю. Поэтому если игрок быстро закроет основные сюжетные миссии до выхода следующего патча ему придется коротать время в этих ивентах.
Разумеется, прохождение активностей (или даже, например, поражение в каких-то из них) щедро вознаграждается — Star Rail сыплет всевозможными материалами для улучшения и прокачки персонажей, а также звездным нефритом, самой желаемой внутриигровой валютой. Благодаря ей можно получить Прыжки, которые являются аналогом лутбоксов.
Гача-система по сравнению с Genshin Impact также почти не изменилась. Из временных или постоянных баннеров с помощью Прыжков можно получить героев и конусы, однако какой редкости они будут, уже зависит исключительно от удачи. В отличие от предшественницы, в Honkai: Star Rail есть своеобразный 100%-ный гарант на стандартном баннере — после 300 совершенных Прыжков можно выбрать в свою команду желаемого пятизвездочного персонажа.
Донат не выглядит обязательной опцией, при удачном стечении обстоятельств можно получить нескольких пятизвездочных персонажей и световых конусов — все зависит исключительно от того, сколько времени вы готовы потратить на игру. Honkai: Star Rail доступна на мобильных устройствах и PC, поэтому можно, скажем, во время поездки в общественном транспорте закрыть ежедневные активности и пройти несколько событий.
Genshin Impact почти за три года после релиза покорила мир и стала одной из самых популярных и прибыльных мобильных видеоигр в истории. Сможет ли Honkai: Star Rail повторить успех? Пожалуй, все шансы на это есть. У игры интересный сеттинг с увлекательным сюжетом, любопытная пошаговая боевая система, в которую можно окунуться с головой и экспериментировать с билдами, а также чуть более щадящая гача-система — наконец можно получить того персонажа, которого очень хочется.