Найти в Дзене

Call of Duty: Как игроки покупают Call и считают это своим Duty?

Серия игр Call of Duty на данный момент является феноменом игровой индустрии. Если в компании игроков упоминаются шутеры от первого лица или шутеры в целом, на ум, как правило, в первую очередь приходит серия COD. Продажи во всем мире, вне зависимости от качества самого продукта, превышают все возможные пределы. Собственно, благодаря таким фантастическим показателям данная серия является лакомым кусочком для любого издателя, а так же камнем преткновения для одобрения сделки между Activision-Blizzard и Microsoft. К серии COD я отношусь равнодушно. Я не фанат, но и хейтером данных игр я не являюсь. У любого продукта есть своя аудитория, вкусы которой этот продукт удовлетворяет. Нравиться игра - покупай и наоборот, но в отношении данной серии этот фундаментальный принцип не распространяется. 2007 год. В релиз выходит CoD Modern Warfare. Отличные оценки от игроков и критиков. Как следствие - феноменальные продажи(600 тыс. копий за первые 24 часа). 2016 год. В релиз выходит CoD Infinite W
Ghost - это я.
Ghost - это я.

Серия игр Call of Duty на данный момент является феноменом игровой индустрии. Если в компании игроков упоминаются шутеры от первого лица или шутеры в целом, на ум, как правило, в первую очередь приходит серия COD. Продажи во всем мире, вне зависимости от качества самого продукта, превышают все возможные пределы. Собственно, благодаря таким фантастическим показателям данная серия является лакомым кусочком для любого издателя, а так же камнем преткновения для одобрения сделки между Activision-Blizzard и Microsoft.

-2

К серии COD я отношусь равнодушно. Я не фанат, но и хейтером данных игр я не являюсь. У любого продукта есть своя аудитория, вкусы которой этот продукт удовлетворяет. Нравиться игра - покупай и наоборот, но в отношении данной серии этот фундаментальный принцип не распространяется.

2007 год. В релиз выходит CoD Modern Warfare. Отличные оценки от игроков и критиков. Как следствие - феноменальные продажи(600 тыс. копий за первые 24 часа).

2016 год. В релиз выходит CoD Infinite Warfare. Средние оценки от критиков. Посредственные оценки от игроков. Феноменальные продажи!(более 500 млн. долларов за 3 дня).

Заметили разницу между отличной и посредственной игрой? В плане оценок - безусловно. Продажи - стали еще больше. Так почему же Call of Duty так хорошо продается в не зависимости от качества самой игры?

Ответ (по традиции автора) лежит на поверхности. Привычка и отсутствие альтернативы . Фанаты CoD привыкли покупать игры этой серии и не видят альтернативы в других многопользовательских шутерах. Call of Duty - это бренд, знак качества игры. Игроки знают чего ожидать от данной серии. После покупки очередной игры серии игрок понимает, что его ждет не глубокая, но драйвовая одиночная компания и знакомый динамичный мультиплеер. Выход новой игры серии - это всегда событие. Рекламная компания достигает просто немыслимых масштабов в следствии чего конкуренты COD остаются в тени.

В следствии вышеописанных факторов, Activision продолжает паразитировать на данной серии. Зачем делать качественный продукт, если продажи посредственности каждый раз превышают все ожидания? Игроки поругаю разработчика, напишут пару гневных отзывов, поставят 1 из 10 на Metacritic, но игру то все равно купят.

-3

Мораль проста - чем дольше игроки будут мериться с халтурным качеством Call of Duty, тем дольше они не получат по настоящему новую, качественную игру серии.

Спасибо за внимание! Играйте в хорошие игры и не покупайте плохие)

Всем пока!