Для того чтобы сделать такое прозрачное лобовое стекло из объекта plane нужно:
1. В настройках рендера (движок eevee) установить галочку в поле screen space reflections
2. В настройках шейдера установить галочку в поле screen space refractions и ввести значение 0.01 в поле под ним (refraction depth). Значение transmission нужно выкрутить на максимум (1) и значение roughness на минимум (0).
#blender #блендер #урокиблендер #моделированиеблендер #стекловблендер