Похоже, что 2023 год запомнится как год преждевременной кончины 8 ГБ версий видеокарт. Еще в прошлом году 8 ГБ было вполне достаточно для большинства игр. Но сейчас мы видим, что все больше игр ААА-класса требуют 12 ГБ и более видеопамяти. Nvidia все таки увидела свою ошибку и работает над ее решением — нет, не создавая видеокарты с большим объемом видеопамяти, а путем изучения того, как использовать сжатие для уменьшения использования памяти. Эксперты уверены, что это область исследований, над которой Nvidia будет работать очень долго, поскольку она имеет решающее значение для производительности графического процессора. Эта работа уже дает свои плоды, потому что команда исследователей компании, по-видимому, открыла новую технологию и подробно описала ее в официальном документе. Она обещает невероятный прирост производительности сжатия без потери качества изображения. К сожалению, могут пройти годы, прежде чем она появится в графических процессорах, которые мы используем для видеоигр.
Nvidia собирается компенсировать дефицит видеопамяти с помощью нейронного сжатия текстур
12 мая 202312 мая 2023
249
3 мин