Найти в Дзене

Обзор Dredge: когда на рыбалке вместо окуня поймал Ктулху

Приключенческая игра для всех, кто считал, что симуляторы рыбалки – это скучно. Скучно, когда рыба не может потопить ваш корабль, а здесь это – обычное дело. В Dredge игроку предлагают примерить на себя роль рыбака на моторной лодке-траулере и заняться исследованием островов и глубин океана в поисках рыбы и артефактов. Как только трюм наполняется – вы продаете свою добычу, выполняйте квесты узнаете все больше о местности и людях, что здесь живут. Вам предстоит постепенно укреплять судно, получать новые навыки, чтобы погружаться глубже и достигать более уединенных земель, но придется внимательно следите за временем. Ведь если встреть ночь посреди океана – не факт, что вы вернетесь утром на причал. Как устроен мир игры и чем тут можно заняться У нас уже была похожа по духу игра – Sunless Sea: roguelike-RPG про загадочные острова, лавкрафтовскую хтонь и страшные путешествия на маленьком корабле. Dredge – целиком про геймплей: вы отважный рыбак, который занимается ловлей морских тварей и
Оглавление

Приключенческая игра для всех, кто считал, что симуляторы рыбалки – это скучно. Скучно, когда рыба не может потопить ваш корабль, а здесь это – обычное дело.

В Dredge игроку предлагают примерить на себя роль рыбака на моторной лодке-траулере и заняться исследованием островов и глубин океана в поисках рыбы и артефактов. Как только трюм наполняется – вы продаете свою добычу, выполняйте квесты узнаете все больше о местности и людях, что здесь живут.

Острова хранят свои тайны, которые остается только найти
Острова хранят свои тайны, которые остается только найти

Вам предстоит постепенно укреплять судно, получать новые навыки, чтобы погружаться глубже и достигать более уединенных земель, но придется внимательно следите за временем. Ведь если встреть ночь посреди океана – не факт, что вы вернетесь утром на причал.

Как устроен мир игры и чем тут можно заняться

У нас уже была похожа по духу игра – Sunless Sea: roguelike-RPG про загадочные острова, лавкрафтовскую хтонь и страшные путешествия на маленьком корабле. Dredge – целиком про геймплей: вы отважный рыбак, который занимается ловлей морских тварей и опасных чудовищ.

Чтобы выжить в этой игре нужно не только крепкое судно, но и крепкий дух.

Отплываем с рассветом, чтобы успеть поймать как можно больше морских тварей до наступления сумере
Отплываем с рассветом, чтобы успеть поймать как можно больше морских тварей до наступления сумере

Dredge – это не просто песочница, в которой вас бросают и делай, что хочешь. Игра комплексная и мне, на самом деле, сложно описать разом все ее геймплейные детали. Представьте небольшой открытый мир, который можно условно поделить на две части: дневное время, когда все относительно безопасно, и ночное – море покрывается непроницаемым туманом, а в воде плавают опасные рыбы, которые хотят съесть ваш корабль. Тем временем над водой кружат красные вихри безумия – они моментально делают героя слабым и психически уязвимым.

Вороны появляются, когда герой устал или словил приступ безумия — они крадут вашу пойманную рыбу.
Вороны появляются, когда герой устал или словил приступ безумия — они крадут вашу пойманную рыбу.

Ты начинаешь с маленькой лодки, которая еле-еле плывет и постепенно прокачиваешь ее до полноценного рыбацкого судна с большим трюмом и классными приспособлениями для ловли рыбы. Вначале игры путешествие до соседнего острова – это целое приключение, где ты сильно рискуешь, если окажешься посреди океана в темноте. К середине, после выполнения квестов и сбора ресурсов, ты прокачиваешь свое судно и путешествия становятся проще – лампы улучшены, мощные моторы установлены, есть способности для ускорения и отгона опасных морских хищников.

Меню развития судна — прокачиваем удочки, а на других вкладках — двигатели, свет, ловушки для крабов
Меню развития судна — прокачиваем удочки, а на других вкладках — двигатели, свет, ловушки для крабов

Но не совсем безопасно – всегда остается риск утонуть, потерять рыбу, вывести из строя моторы или удочки. Риск – постоянное ощущение в игре.

Подробнее про рыбалку и ловлю – главной механике игры

Рыба водится везде и она разная, плюс на кого-то можно рыбачить только ночью или днем. На каждый вид рыб нужны свои удочки и приспособления – все это постепенно покупается, находится или прокачивается на островах.

Сама ловля – мини-игра, где вам нужно вовремя нажимать на кнопки, чтобы быстрее подсекать. Вся пойманная рыба попадает не только в трюм, но и в энциклопедию – ее можно периодически листать для себя или обращаться при выполнении квестов.

Слева — мини-игра, где нужно попасть в нужную зону. Иногда на ней появляются более узкий метки — тогда вы пойматете рыбу-чемпиона с более высокой длины. Такая будет стоить дороже
Слева — мини-игра, где нужно попасть в нужную зону. Иногда на ней появляются более узкий метки — тогда вы пойматете рыбу-чемпиона с более высокой длины. Такая будет стоить дороже

Рыба имеет срок годности – чем свежее, тем выше цена у торговцев, поэтому с ней особо не покатаешься, нужно сразу ехать на остров и продавать торговцам. На вырученные деньги вы покупаете дополнительное оборудование и приспособления. Так и растем, геймплей большую часть времени строится вокруг этого.

Прокачка судна – другой аспект, тут нужны особые ресурсы: металл, дерево, дрезина. Ловим как рыбу, но в других местах. Иногда вы будете находить ценные предметы – сережки, очки, золоты. Драгоценности загоняются только у одного торговца.

На причале можно перекинуть лишние вещи в трюм — они будут с вами все путешествие, но без прямого доступа. Удобно для перевозки драгоценностей, ресурсов и экипировки
На причале можно перекинуть лишние вещи в трюм — они будут с вами все путешествие, но без прямого доступа. Удобно для перевозки драгоценностей, ресурсов и экипировки

Кроме этого есть ещё элементы исследования – загадочные культисты и алатари требуют особой рыбы, за которую вы получаете особый инвентарь. Не обязательно, но всегда интересно натыкаться на такие задачи.

Немного про эстетику и атмосферу

Рыба здесь не простая – она подвержена мутации. Причем не радиацией, а некой мистической силе, которая превращает карася в Ктулху. И все это ловится вами – более того, даже коллекционируют – на этом завязано несколько квестов, а любителям выбивать платину и собирать все ачивки – энциклопедия местных «покемонов», которых нужно обязательно собрать всех (иначе зачем вообще играть в Dredge?).

Один из самых запутанных регионов — тропические острова в болотах. Даже с картой здесь ориентироваться не просто
Один из самых запутанных регионов — тропические острова в болотах. Даже с картой здесь ориентироваться не просто

В остальном – пять типов остров со своей эстетикой, в финале обязательно вулканическая область в стиле Morrowind, но моим любимым местом были острова в нордическом стиле.

Итоги

Мне, как человеку, у которого одна из первых игр была «Корсары» романтика кораблей и океанов оказалась очень близка. Рыбалка приятная и разнообразная, рыб много, квесты – интересные. Из минусов выделил бы небольшую продолжительность – хочется больше контент, квестов и дополнительных заданий.