Прошел Г.О.П.О.Т.А., ничего от нее не ждал, так что не разочарован. Не фанат подобных "поделок на коленке", но видеоигра создана на Unreal Engine 5, а из инди-игр на новой версии движка я пока видел только Кужлевку (Kujlevka), которая в визуальном плане довольно простенькая и стилизованная. Начну сразу с графики – ничего впечатляющего я не увидел, обычная игра на этом движке, то, что она на пятой версии незаметно. В Г.О.П.О.Т.А. есть трассировка лучей, но, что с ней, что без нее – разницы особо нет. Модели людей во дворе с "эффектом зловещей долины", впрочем, их роль – произнести одну реплику, а один так и вовсе не более чем безмолвная "груша для битья". Глюки в наличии, правда, ничего критичного. Что касается геймплея, то все просто. День главного героя начинается с принятия таблеток от похмелья, потом надо поставить чайник на плиту и отправиться по делам. Некоторые задания странные, к примеру, после получения счета за ЖКХ протагонист решает выкрутить лампочки в подъезде, потому что