Одна из самых известных серий приключенческих игр попала в опалу после премьеры третьей части в 2017 году. Настолько большой, что премьера очередной части прошла без особого шума... Как оказалось, создатели решили компенсировать нам предыдущий провал - и с удвоенной силой.
Золотая эра приключенческих игр «укажи и щелкни» давно закончилась. Конечно, время от времени все еще появляются некоторые жемчужины - игры, которые также завоевывают сердца более широкой группы ... но не обманывайтесь - жанр теперь стал нишей.
В сочетании с тем, что «Сибирь 3» была воспринята весьма — круто, неудивительно, что приход очередного издания не вызвал у игроков никаких эмоций. Никакой рекламной кампании, мало предрелизных материалов... «Сибирь: Мир до» дебютировал молча, видимо, надеясь, что постановка просто защитит себя качественно. И угадайте, что? К моему большому удивлению - это действительно сработало.
Дуализм головоломки
История, которую мы наблюдаем на этот раз, немного отличается от той, к которой мы привыкли в сериале. Конечно , Кейт Уокер здесь центральный персонаж, но мы также проводим много времени, играя за Дану Розе.... и во время наших приключений мы иногда берем под контроль и других героев. Основная сюжетная линия начинается через несколько лет после того, что мы видели в «тройке». После ареста Катю отправили в трудовой лагерь, где она познакомилась со своей новой спутницей жизни — Катюшей. Не вдаваясь в подробности - жизнь течет так, что наша главная цель - найти информацию об упомянутой Дане. Мы отправляемся в прошлое по его следам, чтобы найти истину… И в этом нам помогают играбельные флешбеки, из тех времен, явно навеянных приходом нацистов к власти. Хотя Третий рейх именуется здесь Бронзовой тенью, а евреев заменили вагенцами, исторические отсылки ни с чем не спутаешь.
Хотя для оценки символики и некоторых тем требуется хорошее знание предыдущих частей (без этого - многие вещи просто не будут иметь смысла), если это не наша первая Сибирь, то мы будем просто в восторге от того, что написали создатели . Есть некоторые повороты, умело играющие с предсказаниями игрока, есть интересные персонажи, действительно толково написанные диалоги... И финал, который просто трогает за сердце. Даже если я в какой-то момент ожидал именно такой, а не другой концовки — то, как она представлена, заслуживает похвалы.
Мне также очень нравится повествовательный подход к некоторым загадкам. Что ж, некоторые головоломки требуют, чтобы мы «одновременно» играли двумя персонажами и переключались между перспективами — например, чтобы получить информацию, необходимую для открытия сундука в настоящем, мы должны переключаться между Кейт и Даной. Сделано это так тактично, что механики не устают — хотя на бумаге это может показаться излишним усложнением. В общем , часть головоломок в игре потрясающая.- каждый из них представляет собой уникальный опыт, требующий немного разных навыков, разного пути дедукции, но в то же время все они устроены таким образом, что рано или поздно каждый приходит к правильному решению. Поддерживать достаточно высокий уровень сложности головоломок, при этом не вызывая у игрока разочарования, — непростое искусство — и в Siberia: The World Before это было возможно.
Я также могу выразить превосходную степень по поводу звукового слоя. Саундтрек, снова написанный Иноном Зуром, представляет собой небольшой чемпионат мира , а основная музыкальная тема — гимн Вагена — сразу же попала в мой список фаворитов на Spotify. Мы слышим его в игре несколько раз и каждый раз - он производит совершенно захватывающее впечатление, вызывая при этом потрясающие эмоции. В любом случае - послушайте сами.
Польское местоположение также действительно хорошо. Все диалоги переведены, а подобранные на роли актеры звучат очень осмысленно. С этой точки зрения действительно сложно к чему-то придраться… хотя это не значит, что Siberia: The World Before — идеальная игра.
Мамонт в посудной лавке
Что меня больше всего беспокоило за эти 12 часов , проведенных за игрой, так это... графика. Точнее, один из его элементов. Потому что, хотя в целом постановка выглядит действительно хорошо (как видно на прикрепленных картинках), окружающая среда очень атмосферна... поэтому лестница начинается, когда мы начинаем смотреть на лица некоторых персонажей. Здесь порой случаются настоящие чудеса — и дело даже не в самих моделях, ведь они достаточно детализированы. В игре явно что-то разваливается на уровне освещения- с одной стороны герои выглядят вполне реалистично, а с другой - это чистые аберрации, которые и 10 лет назад вызывали бы жалость. Временами Катя перестает быть похожей на себя, при "плохом" свете ее челюсть становится в пять раз шире, а глаза, брови и нос сливаются в темную массу... На протяжении всей игры это постоянно повторяющаяся тема, которая тяжело упускать из виду. Конечно, если в случае со второстепенными персонажами я мог бы потерпеть некоторые упрощения и недочеты, то когда это касается и главных героев, то становится просто напрягающим.
То, как устроены некоторые последовательности, требующие от игрока определенных движений мышью, временами также раздражает. Например, чтобы нажать на элемент, мы должны медленно двигать курсор вверх по экрану, а чтобы что-то открутить, мы, очевидно, делаем круги мышью. Звучит не плохо, не так ли? К сожалению, весь процесс был довольно блочным - он не очень точен, и малейшее "отклонение" от ожидаемого движения приводит к прерыванию анимации и необходимости "активировать" ее заново. Это как мелочь, которая стоит нам максимум несколько секунд, но на практике таких примеров быстро накапливается достаточно много.
Новый мир
Однако, как видите, основные мои возражения к Siberia: The World Before относятся в основном к технико-интерфейсному слою. Когда дело доходит до анализа контента, качества самого производства и, что наиболее важно в приключенческих играх, мы имеем дело с действительно успешным названием. Название, о котором многие из вас, возможно, не слышали, но если вы когда-либо испытывали какие-либо чувства к Сибири, то это одно из лучших приключений, которые у вас когда-либо были. Конечно, если вы решите купить. На мой взгляд - оно того стоит.
«Сибирь: мир раньше» — один из самых больших сюрпризов этого года. Продуманная приключенческая игра с интересными головоломками, увлекательным сюжетом и блестящим музыкальным оформлением порой требует не только технического уровня. Изменение формулы пошло серии на пользу, и в результате мы получили игру, по качеству не уступающую своим культовым предшественникам — Сибири и Сибири II.