Найти в Дзене

Берсерк. Колода на пророчестве. Война Стихий.

Всем привет! Сегодня хочется рассмотреть колоду с новой механикой. Пророчество - это механика, которой не было ранее в классическом Берсерке, ее добавили при перезапуске игры. Пророчество X означает: “Покажите Х верхних карт вашей колоды; выполните [текст]. Затем уберите показанные карты под низ колоды.” По моему мнению, это очень интересная и перспективная механика, на которой в дальнейшем будет построено немало комбинаций. Сейчас еще ввели не особо много карт с этой механикой, но даже этого хватает чтобы построить конкурентно-способную колоду. В основном она пока встречается у карт болотной стихии, но в дальнейшем она планирует появиться в достаточном количестве и у других стихий. Пока что деклист выглядит так: 2 Махинатор
3 Отряд карателей
3 Римаанды
3 Рэккен
1 Грезы Архааля
2 Дочь перламутра
3 Троллок
2 Вилохвост
3 Исхарская Ненасыть
3 Королева топи
3 Двухголовый тролль
2 Ведунья ордена Собственно с первого взгляда понятно, что движком колоды у нас будет Королева топи со своей сп

Всем привет!

Сегодня хочется рассмотреть колоду с новой механикой. Пророчество - это механика, которой не было ранее в классическом Берсерке, ее добавили при перезапуске игры. Пророчество X означает: “Покажите Х верхних карт вашей колоды; выполните [текст]. Затем уберите показанные карты под низ колоды.”

По моему мнению, это очень интересная и перспективная механика, на которой в дальнейшем будет построено немало комбинаций. Сейчас еще ввели не особо много карт с этой механикой, но даже этого хватает чтобы построить конкурентно-способную колоду. В основном она пока встречается у карт болотной стихии, но в дальнейшем она планирует появиться в достаточном количестве и у других стихий.

Пока что деклист выглядит так:

2 Махинатор
3 Отряд карателей
3 Римаанды
3 Рэккен
1 Грезы Архааля
2 Дочь перламутра
3 Троллок
2 Вилохвост
3 Исхарская Ненасыть
3 Королева топи
3 Двухголовый тролль
2 Ведунья ордена

Собственно с первого взгляда понятно, что движком колоды у нас будет Королева топи со своей способностью вызывать существ из колоды. По своему опыту могу сказать, что при правильном расположении ваших существ она призовет минимум 2 существа, что полностью окупает ее стоимость. Легко ее убить у противника не выйдет, так как она имеет защиту от магии, а стрелков как правило не так и много и стреляют они не сильно. Даже Арбалетчики и ХоСэ так быстро ее не убьют. Пророчество же нам позволяет ранить противников, как правило на 1. Королеву топи мы хотим ОБЯЗАТЕЛЬНО видеть в своей раздаче, поэтому кладем ее в 3 экземплярах!

-2

Собственно как и в темной колоде на инкарнации, нам необходимо знать что же мы хотим показать с пророчества. В этом нам поможет Ведунья ордена. Это карта которая сильно помогает в этой колоде, так что мы хотим обязательно видеть ее в раздаче. Берем в 3 экземплярах.

-3

Переходим к картам который нам будут пророчествовать : Двухголовый тролль, Грёзы Архааля, Дочь перламутра.

Тролль будет танковать, попутно раздавая яд либо внося доп 2 раны. Благодаря Ведунье мы можем подтасовать нужный нам результат. Дочь перламутра выступит защитником Троллю, не боясь что ее так просто убьют. Грёзы Архааля смогут дать прожить нашим картам чуть подольше, заодно дав отравление противнику.

Особое место в колоде занимает Отряд карателей - при нашем пророчестве он вызывается на ЛЮБУЮ клетку поля боя (закрытый), отравив при этом существо противника! Сам отряд слабенький, долго не проживет, но сможет немного отвлечь на себя противника. Если же все они выйдут за один ход, то противнику уже придется серьезно задуматься о том, что с этим делать.

-5

Остальные существа если не попали в раздачу могут быть вызваны с помощью Королевы топи. Это дает нам больше вариантов победы.

С воздуха нас будут защищать Римаанды и Вилохвост. Оба смогут доставить неприятностей противнику, а то что их можно будет снова вызвать из колоды только усугублять ему ситуацию.

Исхарская ненасыть и Махинатор прекрасно синергируют с нашими пророчествующими картами. Первый сможет танковать наравне с Двухголовым троллем, получая неплохую прибавку к атаке за счет пророчеств других карт, а Махинатор положит нужные карты на верх библиотеки.

Остались дальнобойные карты: Троллок и Рэккен. Рэккен помимо метания избавит наши основные карты от ран, переместив их на себя. А Троллок хорошо постреляет по дальникам противника.

Подводя итог можно сказать, что для первого сета эта колода достаточно хорошо сбалансирована. Она достаточно быстро может вызвать новых существ, давая нам преимущество в количестве, а благодаря Королеве топи, то и качестве. Благодаря тому что мы можем вызвать практически любое существо из колоды, мы можем реагировать на многие угрозы со стороны оппонента, вызвав необходимое существо.

На этом мы заканчиваем разбор колоды на пророчестве. Надеюсь вам понравилась эта сборка и будем рады если вы поделитесь вашими интересными наработками в плане колод!

Всем спасибо за внимание!