В интервью с порталом Wccftech генеральный директор GFA Games — студии-разработчика российского ММО-шутера Pioner - Александр Никитин рассказал новые подробности о проекте и его механиках. В игре будут различные квесты, которые будут делиться на ежедневные активности и на объёмные задания с полноценными квестовыми линейками. По структуре повествования PIONER будет похожа на проекты от Bethesda — серию TES и последние игры Fallout; В PIONER нужно будет спать и питаться, однако наказание за голод не будет слишком строгим, так как игра прежде всего не про хардкорное выживание, а про исследование мира игры; В PIONER не будет классовой системы, однако игрок сможет сделать персонажа под себя и под команду для кооперативного режима, выбрав нравящиеся ему навыки; Игроков максимального уровня будут ждать несколько объёмных подземелий. Также в игре будут сюжетные, кооперативные и одиночные «данжи», которые можно посетить по мере прохождения PIONER; PvP будет возможен на всей карте PIONER, однако
Создатели российского ММО-шутера PIONER рассказали новые подробности об игре
25 апреля 202325 апр 2023
135
1 мин