Найти в Дзене

Берсерк. Колода тьмы на инкарнации. Война Стихий.

Всем привет! Сегодня мы расскажем вам о колоде, которой недавно поиграли. А именно темная колода на инкарнации. Достаточно интересная колода, позволяющая, при хорошем раскладе, вывалить на стол прорву существ и не заботиться о смерти нанятых в начале игры существ. Рассмотрим же что входит в колоду: Ведунья ордена 2 Хозяин Склепа 2 (ХоСэ) Талион 3 Вестник мора 3 Моровой всадник 3 Повелитель мертвых 2 Сшиватель плоти 2 Лилит и Эйдерик - 3 Поганище 3 Скелетный Червь 3 Повелитель бездны 2 Демон зависти 2 Собственно ничего необычного в колоде нет. Мы просто засовываем туда абсолютно всех существ с инкарнацией что есть в сете в 3 копиях. Движком же колоды у нас будет Лилит и Эйдерик. Практически вся колода состоит из нежити имеющий инкарнацию, поэтому при попадании на кладбище они будут копить фишки и в дальнейшем вылезут на стол. Сама карта имеет малое количество хитов и защиту от метания, поэтому целить ее будут одной из первых. Чем дольше мы позволим ей прожить, тем больше она сделает гр

Всем привет!

Сегодня мы расскажем вам о колоде, которой недавно поиграли. А именно темная колода на инкарнации. Достаточно интересная колода, позволяющая, при хорошем раскладе, вывалить на стол прорву существ и не заботиться о смерти нанятых в начале игры существ.

Рассмотрим же что входит в колоду:

Ведунья ордена 2

Хозяин Склепа 2 (ХоСэ)

Талион 3

Вестник мора 3

Моровой всадник 3

Повелитель мертвых 2

Сшиватель плоти 2

Лилит и Эйдерик - 3

Поганище 3

Скелетный Червь 3

Повелитель бездны 2

Демон зависти 2

Собственно ничего необычного в колоде нет. Мы просто засовываем туда абсолютно всех существ с инкарнацией что есть в сете в 3 копиях. Движком же колоды у нас будет Лилит и Эйдерик. Практически вся колода состоит из нежити имеющий инкарнацию, поэтому при попадании на кладбище они будут копить фишки и в дальнейшем вылезут на стол. Сама карта имеет малое количество хитов и защиту от метания, поэтому целить ее будут одной из первых. Чем дольше мы позволим ей прожить, тем больше она сделает грязи.

-2

Чтобы не вытаскивать в кладбище ненужных существ нам поможет Ведунья ордена. Её брать в отряд нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО если берете Лилит, иначе 6 золотых могут уйти зазря.

-3

Итак, задние ряды у нас займут Хозяин Склепа, Повелитель мертвых и Сшиватель плоти. ХоСэ не только будет сильно бить противников, но и отвлекать внимание от Лилит, так как тоже является приоритетной целью. пока убирают одну - второй творит грязь. Сшиватель плоти подлечит наших существ, попутно копя фишки. В идеале он воскресит Повелителя бездны обеспечивая веселье противнику. Повелитель мертвых позволит нашим инкарнировавшим существам быстро добраться до первого ряда, чтобы снова вступить в бой с противниками, а так же неплохо может покидаться костями.

В первом ряду займут свои места Талион, Вестник мора, Моровой всадник, Скелетный червь, Поганище и Повелитель бездны.

Нам абсолютно не страшно терять существ, но все же Вестников мора лучше оставлять в защите из-за ОВЗ. Талион позволит при сильных ударах класть ещё жетон инкарнации на существ, ускоряя их прибытие на поле боя. Поганище неповоротливое, но сильное, да и на кладбище вносит свои дырки существам оппонента.

Отдельного внимания заслуживают Скелетный червь и Повелитель Бездны. Червь при хорошем раскладе при выходе из инкарнации сможет убрать ещё существо противника, оказавшееся на клетке с его маркером. Повелитель Бездны, при инкарнации нашего существа или гибели существа противника, получает автоматически 6 на следующий бросок кубика, что делает его отличным атакером. Приятный бонус что при передвижения он ранит существ со стоимостью 4 и менее. Нам не страшно, а вот противнику неприятно.

Остались Моровой всадник и Демон зависти. Оба очень мобильные, что позволит быстро добраться до задних рядов оппонента, устроить там геноцид, а если не получится, то быстро вернуться под защиту своих существ. Всадник особенно полезен после своей инкарнации, так как инкарнирует в открытом виде, да ещё и получает +2 к атаке на этот ход! Имея ход 2 и если на столе Повелитель мертвых, он сможет зайти даже в первый ряд противника! Демон же телепортировавшись в 2-3 ряд противника может побить магическими ударами менее живучих существ противника.

Исходя из всего этого можно сказать, что просто потери существ мы не боимся. Мы боимся БЫСТРОЙ их потери, до того как они инкарнируют. Однако наличие демонов в колоде и Талионов на столе может помочь более быстрому выходу их на стол. В целом колода достаточно играбельная, но не рассчитывайте одержать быструю победу!

Всем спасибо за внимание! Буду рад если вы напишите в комментариях, какую бы вы хотели колоду еще увидеть здесь)