Анимация — от лат. animatio, далее из animare «вдыхать, дуть; оживлять, одушевлять»
На мой взгляд, задача аниматора не в том чтобы механически перемещать объекты в кадре. Времена, когда людей впечатлял сам факт движения статичных картинок остался далеко в прошлом.
Задача аниматора в том, чтобы вызвать эмпатию зрителя, заставить его поверить в то, что персонаж на экране живой, одушевленный. А значит его движения это результат внутреннего решения самого объекта, как будто он сам решил пошевелиться — и пошевелился. А не аниматор передвинул его из точки А в точку Б.
И вся прелесть и магия в том, что одушевить можно что угодно, хоть экскаватор (как в фильме "Тачки"), хоть чашки с подсвечниками, как в "Красавице и Чудовище".
В моей анимации, прикрепленной к посту, хорошо видно как совершенно абстрактные палочки и кружочки могут быть как вполне себе живым персонажем, так и бездушными предметами. В одном случае составные части двигаются из-за "внутренних усилий", будучи персонажем. Во втор