Паттерн "Фабрика" - популярный паттерн проектирования в объектно-ориентированном программировании. Он используется для создания объектов без необходимости указывать точный класс объекта, который будет создан. Вместо этого класс Factory отвечает за создание объектов определенного типа на основе некоторых входных данных или условий.' Вот пример использования паттерна "Фабрика": В этом примере у нас есть базовый класс Enemy и два подкласса, Goblin и Troll. У нас также есть класс EnemyFactory со статическим методом create_enemy, который принимает в качестве аргумента тип врага (enemy_type). На основе enemy_type метод фабрики создает и возвращает экземпляр класса Goblin или Troll. Полезные детали, о которых стоит помнить: В этом примере метод create_vehicle является статическим методом, определенным для класса Vehicle. Этот метод принимает в качестве аргументов имя и vehicle_type и возвращает экземпляр класса Car или Truck, в зависимости от типа автомобиля (vehicle_type). Это создает экзем
[🍃] Паттерн "Фабрика" в Python | Ключевые знания для начинающих
23 апреля 202323 апр 2023
446
2 мин