Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

EA и Full Circle поделились новыми подробностями грядущей Skate

EA и разработчики из Full Circle представили свежее видео, посвящённое разработке грядущей Skate и внутриигровым активностям. Собрали самое интересное: студия всё ещё находится на раннем этапе создания дизайна прогресса и наград — скоро появится больше информации; активности в новой Skate строятся на трёх основных столпах: постоянно меняющийся игровой опыт, правила внутриигровой реальности (а не нашей) и поддержка сообщества; в настоящее время разработчики тестируют следующие типы активностей: короткие и одиночные испытания, которые периодически чередуются и предлагают новый вызов; pop-ups или динамичные городские события для совместного прохождения; мероприятия сообщества; активности под названием Throwdowns, которые настраиваются и инициируются самими пользователями; активности будут иметь три уровня сложности — чем сложнее уровень, тем лучше награды; предусмотрены и модификаторы сложности с дополнительными ограничениями; игроков также ждёт геймплей под названием flumping — комбинаци
   EA и Full Circle поделились новыми подробностями грядущей Skate
EA и Full Circle поделились новыми подробностями грядущей Skate

EA и разработчики из Full Circle представили свежее видео, посвящённое разработке грядущей Skate и внутриигровым активностям. Собрали самое интересное: студия всё ещё находится на раннем этапе создания дизайна прогресса и наград — скоро появится больше информации; активности в новой Skate строятся на трёх основных столпах: постоянно меняющийся игровой опыт, правила внутриигровой реальности (а не нашей) и поддержка сообщества; в настоящее время разработчики тестируют следующие типы активностей: короткие и одиночные испытания, которые периодически чередуются и предлагают новый вызов; pop-ups или динамичные городские события для совместного прохождения; мероприятия сообщества; активности под названием Throwdowns, которые настраиваются и инициируются самими пользователями; активности будут иметь три уровня сложности — чем сложнее уровень, тем лучше награды; предусмотрены и модификаторы сложности с дополнительными ограничениями; игроков также ждёт геймплей под названием flumping — комбинация flicking (резкое движение, толчок) и jumping (прыжок). У новой Skate ещё нет даты выхода. В прошлом июле разработчики показывали геймплей очень ранней версии проекта — «пре-пре-пре-альфы» версии. А в начале этого года появились новые подробности лутбоксов, которые обнаружили в плейтесте игры.

Больше на Игромании За последние три года увеличился процент пожилых геймеров и их время в игре Издатель Alone in the Dark и ремейка «Готики» готовит новое игровое шоу Ведущий PC Gaming Show и бывший про-игрок Starcraft основал игровую студию