Найти в Дзене
ShildLine

Гача: бесплатные (или не очень) игры

"Гача-игры" - жанр видеоигр японского происхождения, где игрок использует внутриигровую валюту для покупки предметов или персонажей через гача-рулетку. В играх есть как бесплатные, так и платные рулетки, где вложения реальных денег увеличивают шансы на получение лучших предметов. Чтобы повысить свои шансы на выигрыш, игрок может пополнить свой внутриигровой баланс Создание гача-игр Создание гача-игр началось с простых gumball-автоматов в Америке в начале XX века. В Японии эта идея была улучшена и возникла система гасяпон, где в пластиковые шарики кладут все виды предметов, а редкие предметы делаются значительно меньше, создавая стимул для людей тратить деньги, чтобы получить желаемое.. Схема гасяпонов оказалась очень эффективной, поскольку люди до сих пор тратят на нее много денег. Японские компании быстро поняли это и начали интегрировать ее в видеоигры, появляющиеся с элементами гача. "Monster Rancher" компании Temco стала первой игрой с этой механикой в 1997 году для Playstation. В
Оглавление

"Гача-игры" - жанр видеоигр японского происхождения, где игрок использует внутриигровую валюту для покупки предметов или персонажей через гача-рулетку. В играх есть как бесплатные, так и платные рулетки, где вложения реальных денег увеличивают шансы на получение лучших предметов. Чтобы повысить свои шансы на выигрыш, игрок может пополнить свой внутриигровой баланс

Создание гача-игр

Создание гача-игр началось с простых gumball-автоматов в Америке в начале XX века. В Японии эта идея была улучшена и возникла система гасяпон, где в пластиковые шарики кладут все виды предметов, а редкие предметы делаются значительно меньше, создавая стимул для людей тратить деньги, чтобы получить желаемое..

Схема гасяпонов оказалась очень эффективной, поскольку люди до сих пор тратят на нее много денег. Японские компании быстро поняли это и начали интегрировать ее в видеоигры, появляющиеся с элементами гача. "Monster Rancher" компании Temco стала первой игрой с этой механикой в 1997 году для Playstation. В игре игрок разводил и тренировал монстров, которых можно было купить за внутриигровую валюту, а ассортимент в магазине генерировался случайным образом

В 2001 году компания Flagship выпустила игры The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и The Legend of Zelda: Oracle of Ages, которые содержали элементы гача: в играх были деревья с орехами, каждый из которых содержал предмет той или иной редкости.

Тем не менее, гачу тогда ещё нельзя было назвать самостоятельным жанром. Первопроходцем в этом вопросе стала компания Konami, выпустившая игру Dragon Collection в 2010 году для японской социальной сети GREE. В этой игре игрок собирает персонажей, проходит квесты и открывает сундуки с артефактами. Если игрок хочет получить больше сундуков, то ему придётся заплатить. Компании удалось создать игру, которую можно бесплатно скачать и играть, а платить только за дополнительные бонусы, и это стало настоящей революцией. СМИ дали этому явлению название "гача" (сокращённо от "гасяпон"), и после успеха Dragon Collection появилось всё больше гача-игр не только в Японии, но и в Китае и Корее.

Типы гача-игр

Существуют различные типы гача-игр. Как правило, гача-игры делят на:

1. "Полная гача", тип, который был самым популярным на мобильном рынке, но полностью запрещен в 2012 году из-за причастности к незаконной монетизации.

2. Box Gacha, где шанс выпадения редкого предмета увеличивается по мере опустошения коробки.

3. Redraw Gacha, где игроку разрешено перекрутить рулетку, если он недоволен результатом.

4. Trade Gacha, где игрок может обменять ненужные предметы на более полезные.

5. Consecutive Gacha, где шанс выпадения предметов возрастает при нескольких подряд прокрутках рулетки.

6. Step-up Gacha, где с каждой прокруткой увеличивается вероятность выпадения редкого предмета.

7. Open и 8. Closed Gacha, где в "открытой" гача вы узнаете вероятность выпадения редкого предмета, в "закрытой" же такая информация скрыта от игрока.

8. Discounted Gacha, где игрок может крутить рулетку по сниженной цене в рамках ивента, посвященного конкретному событию.

Причина популярности

Вообще всё достаточно просто объясняется: Гача-игры - это игры-сюрприз, схожие с азартными играми в казино. Игрок может тратить все больше и больше денег, стремясь получить лучший выигрыш. В этих играх важны не материальные предметы, а эмоции, которые они вызывают у игрока.

Несмотря на то, что многие игроки осуждают гача-игры, они остаются в топе. Например, нашумевшая игра от китайской компании Hoyoverse Genshin Impact, которая стала лучшей мобильной игрой по версии The Game Awards 2021.

-2

Так придуманный в Японии механизм зарабатывания денег возымел невероятный успех, распространился по миру и был подхвачен иностранными компаниями.

Источники:

Gachapon: The Culture & History of Japanese Capsule Toys

THE HISTORY OF GACHA GAMES PART 1: DRAGON COLLECTION.

What Are Gacha Games And How Are They So Popular?

Гача: бесплатные (или не совсем) игры