"Гача-игры" - жанр видеоигр японского происхождения, где игрок использует внутриигровую валюту для покупки предметов или персонажей через гача-рулетку. В играх есть как бесплатные, так и платные рулетки, где вложения реальных денег увеличивают шансы на получение лучших предметов. Чтобы повысить свои шансы на выигрыш, игрок может пополнить свой внутриигровой баланс Создание гача-игр Создание гача-игр началось с простых gumball-автоматов в Америке в начале XX века. В Японии эта идея была улучшена и возникла система гасяпон, где в пластиковые шарики кладут все виды предметов, а редкие предметы делаются значительно меньше, создавая стимул для людей тратить деньги, чтобы получить желаемое.. Схема гасяпонов оказалась очень эффективной, поскольку люди до сих пор тратят на нее много денег. Японские компании быстро поняли это и начали интегрировать ее в видеоигры, появляющиеся с элементами гача. "Monster Rancher" компании Temco стала первой игрой с этой механикой в 1997 году для Playstation. В