Продюсер World of Warcraft Адам (ник Glaxigrav) опубликовал в своем твиттере тред, в котором пожаловался на непрекращающуюся текучку кадров в Blizzard. Он заявил, что на этой неделе потерял еще одного сотрудника, поскольку руководство компании не слушает геймдиректоров. При этом Адам подчеркнул, что проблема существует давно и носит массовый характер. Дошло до того, что разработчикам приходится создавать "кризисные карты" того контента, который на текущий момент возможно или невозможно выпустить. Я не хочу ссориться. Я просто хочу делать классные игры, но не могу, если мы избавляемся от всех подряд. Продюсер World of Warcraft заявил, что ключевая проблема ухода сотрудников — строгая политика Blizzard в отношении удаленной/гибридной работы. Ранее говорилось, что компания требует от сотрудников вернуться в офисы. Один из примеров того, через что проходят сотрудники. Я согласовал с человеком план по возвращению в офис, но она хочет переехать в другой штат. Компания этого не позволит, поск
Продюсер World of Warcraft пожаловался на текучку кадров в Blizzard из-за политики компании по удаленной работе
20 апреля 202320 апр 2023
1 мин