Спустя четыре года после выхода Star Wars Jedi: Fallen Order, разработчик Respawn предлагает амбициозное продолжение Star Wars Jedi: Survivor. Новая игра достигает впечатляющих технических высот, а также имеет ряд заметных проблем с производительностью. Прежде всего, это релиз только для текущего поколения, предназначенный для PS5, Series X, Series S и PC. Освещение, тени и анимация превосходны, но главной особенностью должно стать включение полноценной трассировки лучей на консолях и ПК, с отражениями RT и глобальным освещением. Digital Foundry протестировали игру и сделали неоднозначное заключение по поводу её технической части. В режиме "Разрешения" целевой FPS составляет 30 кадров в секунду (режим включен по умолчанию). Разрешение динамически масштабируется от 972p (45% от 4K) в худшем случае до 1242p в лучшем (если смотреть прямо на небо, 57,5% от 4K). Кат-сцены предлагают большее разрешение, вплоть до 1440p. Режим "производительности" - 60 кадров в секунду использует более низкий
Трассировка лучей в Star Wars Jedi: Survivor на PS5 впечатляет, но вызывает проблемы с fps
1 мая 20231 мая 2023
21
2 мин
