Проектирование — это процесс создания интерфейса, удовлетворяющего функциональным требованиям. Одинаковый по функционалу интерфейс можно сделать бесконечным количеством разных способов, поэтому проектировщик не знает, какой вариант получится на выходе, приступая к работе.
Понятней будет на примере работы иллюстраторов. Вроде бы и клиент, и фрилансер, понимают, что нужно нарисовать дерево и девушку под ним, однако картинки себе представляют разные. И вариантов их очень много.
Если проектировщик сразу выдаст финальный прототип, а иллюстратор — готовую картинку, они могут совсем не подойти клиенту. Тот расстроится, выдаст кучу обратной связи и правок. А фрилансер при таком повороте событий расстроится вместе с ним.
Чтобы такого не происходило, работа разделяется на два этапа. На создание чего-то вроде эскиза, а уже затем на его детализацию. Каждый из этапов имеет свои особенности, но главное отличие — в возможности без больших трудозатрат перебирать разные варианты. Проектировщику не н