Рассказываем о фанатских модификациях, которые дополнительно раскрывают популярную вселенную и предлагают альтернативный взгляд на всем известные события
С выхода Half-Life 2: Episode Two прошло почти 16 лет, но фанаты не перестают создавать собственные продолжения этой истории. В 2017 году масла в огонь подлил рассказ, который опубликовал бывший сценарист Valve Марк Лейдлоу. История, судя по всему, должна была лечь в основу так и не вышедшего Episode Three.
Согласно наброскам писателя, Гордон и Аликс добрались до судна «Борей», застрявшего в Антарктике. «Борей», созданный до Семичасовой войны, должен был сыграть главную роль в последующих событиях, так как мог перемещаться во времени и пространстве, и стал одной из главных целей Альянса. С помощью судна Сопротивление могло покончить с врагами, однако Аликс принимает неожиданное решение, из-за которого Гордон остается на корабле, готовом вот-вот самоуничтожиться. В последний момент молчаливого главного героя спасают вортигонты, а финал у истории оставался открытый.
Лейдлоу в марте этого года пожалел о своем поступке, заявив, что тогда «сошел с ума от одиночества».Он признал, что лишь позже осознал последствия своего шага и зря взбудоражил фанатов, дав им надежду, что история рано или поздно получит продолжение.
Тем не менее завесу тайны над дальнейшими событиями после Episode Two приоткрыла сама Valve в приквеле Half-Life: Alyx (кстати, ее теперь благодаря моду можно пройти без VR-шлема). Не будем спойлерить, однако отметим, что разработчики открыто намекнули на продолжение приключений Гордона Фримена и показали возможную завязку потенциальной новой игры.
Пока ее так и не анонсировали, мы решили собрать список модов, с помощью которых можно скоротать время в ожидании вестей от Valve. В этом материале — пять самых интересных сюжетных модификаций Half-Life 2. Некоторые из них — вольные продолжения Episode Two, а другие расширяют вселенную или даже показывают ее альтернативные версии.
Entropy Zero 2
Entropy Zero 2 — масштабный мод на движке Half-Life 2, который косвенно продолжает сюжет оригинальной игры. Игроку предстоит взять на себя роль солдата Альянса и бороться не только с повстанцами, но и с монстрами из мира Зен.
Вместе с группой бойцов нужно найти и захватить живьем доктора Джудит Моссман, одного из персонажей оригинальной игры. Она почти докопалась до тайны «Борея», научного корабля корпорации Arbeit, сгинувшего во время исследований пространственно-временного перемещения. Во время поисков вам придется пройти по следам Гордона Фримена и отправиться прямиком в Арктику.
Подпись к картинке. Entropy Zero 2 не стоит путать с первым Entropy Zero. Оригинальный мод, который также позволял сыграть за бойца Альянса, получился коротким и скучным, но для полного погружения лучше ознакомиться и с ним.
Главная особенность Entropy Zero 2 в том, что этот масштабный мод дарит ощущение принадлежности могучей силе, перед которой беспомощные бойцы Сопротивления — почти ничто. В Entropy Zero 2 семь захватывающих глав, озвученные профессиональными актерами персонажи (в том числе постоянно сыплющий репликами главный герой), новые механики (например, граната, которая всасывает в себя все объекты и противников в довольно большом радиусе, а взамен выплевывает припасы и… монстров), обновленный ганплей, классические для серии головоломки на уровнях, возможность командовать отрядом, отсылки к Portal и еще немало особенностей. Авторы тщательно выдержали канон и вписали сюжет игры в известные события вселенной.
Модификация бесплатная, она вышла в августе 2022 года и с тех пор собрала 98% (!) положительных отзывов в Steam. Некоторые пользователи настолько прониклись работой энтузиастов, что попросили их сообщить реквизиты для донатов.
Cosmonaut
Возможно, во время прохождения Half-Life 2 и дополнительных эпизодов у вас возникала мысль — а что происходит в эти минуты с людьми самых разных профессий? Все ли они страдают от произвола Альянса? Готовы ли все воевать на стороне Сопротивления?
Автор мода Cosmonaut решил продемонстрировать судьбу безымянного космонавта. После возвращения на Землю он узнает, что та теперь находится под контролем инопланетных захватчиков и встает перед дилеммой, сдаваться новым властителям планеты или попытаться с ними бороться.
Во время прохождения Cosmonaut придется столкнуться со зверствами пришельцев, кошмарящих гражданское население, и принять несколько непростых решений. Прохождение модификации, которая доступна бесплатно, займет до 3 часов.
Dark Interval
Далеко не все знают, что Half-Life 2 изначально выглядела иначе. В бета-версии игра изобиловала элементами мрачной готики, а разработчики явно вдохновлялись антиутопическими идеями Оруэлла. К тому же в релизную версию не попали несколько крупных локаций — например, важный для вселенной корабль «Борей» (его планировали добавить в третьем эпизоде) и Воздухообменник.
Попыток воссоздать «ту самую» Half-Life 2 фанаты предприняли немало. Можно, например, вспомнить модификацию Missing Information, создатели которой тоже пытались вернуться к истокам игры, но, к сожалению, быстро потеряли интерес к проекту.
А вот русскоязычный разработчик Cvoxalury в модификации Dark Interval проделал титаническую работу и не сдался. Он использовал ранние концепты, улучшил графику игры, добавил атмосферные локации вроде пустошей, катакомб и канализационных туннелей с вырезанными из релизной версии существами. Благодаря моду в игре также появились мастерская Кляйнера, подводная база Кракен и тот самый «Борей».
Автор продолжает работу над проектом до сих пор — Dark Interval постоянно получает апдейты. Все желающие могут скачать первые главы модификации в виде самостоятельной игры.
Research and Development
Research and Development от энтузиаста mbortolino сложно назвать полноценным сюжетным модом, однако это один из самых необычных и ярких фанатских проектов для Half-Life 2. Безымянный главный герой попадает в тестовые камеры неподалеку от Города-17. Здесь ему приходится решать головоломки, используя фероподы, приманивающие муравьиных львов, и гравипушку.
Автору удалось выжать из скромного арсенала максимум и сделать увлекательные пазлы. Например, гравипушкой можно создавать себе временные укрытия и отбрасывать прилетающие от врагов снаряды, а фероподами «помечать» противников. Никакого другого оружия не предусмотрено, поэтому часто приходится импровизировать на ходу и использовать элементы окружения и законы физики во время очередной перестрелки. При этом ближе к финалу мод из полосы препятствий превращается в настоящий экшен с кат-сценами.
Research and Development можно пройти примерно за час — но этот час вы запомните надолго. Модификация доступна бесплатно.
Evacuation
Evacuation — небольшой, но очень увлекательный мод от российского разработчика Симона Скаховского. Продолжением игры его можно назвать с натяжкой, однако он показывает последствия событий, очень похожих на битву в Белой Роще в финале Half-Life 2: Episode Two — хотя автор нигде прямо об этом и не говорит.
Evacuation рассказывает о безымянном повстанце, который после крушения боевого вертолета оказывается в лесу, полном муравьиных львов, зомби и солдат Альянса. Вооруженный сначала одним топором герой должен преодолеть врагов и ловушки, следуя указаниям союзников по рации.
Автор добавил в мод несколько интересных механик, новые виды оружия и противников, а также в меру сложные загадки. Прохождение Evacuation занимает около полутора-двух часов.
G String
G String не относится ко вселенной Half-Life 2, но пройти мимо него мы не смогли. Это, пожалуй, идеальный пример усердия, трудолюбия и креативности в игровой индустрии. Японская разработчица Eyaura работала над проектом на протяжении почти 12 лет.
G String изначально был модом для Half-Life 2, действие в котором происходило в мире киберпанка с кислотными дождями, космическими кораблями и секс-роботами. Однако позже он вырос в полностью самостоятельный проект со своим стилем, лором и историей.
В мире G String человечество уже давно освоило космос, но оказалось разобщенным. Власть была захвачена узурпаторами, а Земля страдает от кислотных дождей и смога. Главная героиня Мио Хьери сбегает из заточения и отправляется в опасный мир в поисках ответов на свои вопросы.
По итогу у разработчицы получилась иммерсивная игра-симулятор, которая увлекает на долгие часы. В мире G String предстоит найти ответы на многочисленные вопросы, решить головоломки с использованием окружения и спастись от безжалостных правителей планеты.
G String в итоге стала полноценной игрой и вышла в Steam — не без помощи Valve. Ее можно пройти за 10-15 часов.
Невышедшие моды: Project Borealis и Boreal Alyph
Project Borealis — известный среди моддерского сообщества долгострой, разработка которого началась как раз после публикации Марка Лейдлоу в 2017 году. Над глобальным проектом на движке Unreal Engine 4, призванным воссоздать Episode Three по наброскам сценариста, работает группа сразу из 80 энтузиастов, среди которых немало россиян.
Действие Project Borealis разворачивается на секретной арктической базе — вероятно, до нее добираются в поисках «Борея» Гордон Фримен и Аликс. Авторы отмечали, что вдохновлялись рассказом Лейдлоу, но других подробностей сюжета не раскрывали.
В первые годы после анонса авторы охотно делились наработками, показывали рабочие версии уровней, публиковали фрагменты саундтрека. Однако с момента публикации последнего ролика по Project Borealis прошло более трех лет, и с тех пор команда крайне неохотно делится информацией.
Последняя запись о разработке в официальном сообществе «ВКонтакте» появилась в июне 2022 года. Тогда отмечалось, что над проектом ведется активная работа. В августе появился тизер с фирменной монтировкой Гордона Фримена на снегу, и с тех пор новостей пока не было.
Boreal Alyph была еще одной фанатской версией Half-Life 3 по сценарию Лейдлоу, ею занималась студия Keep Away From Fire. В отличие от Project Borealis, Boreal Alyph создавалась на движке Source.
Студия успела выпустить несколько видео с демонстрацией проекта в суровых арктических условиях и презентовать оригинальный саундтрек. Однако в июне 2021 года авторы объявили о закрытии Boreal Alyph, не раскрывая причин.
Интерес к вселенной Half-Life не утихает более двадцати лет — с выхода первой игры. Энтузиасты ежегодно выпускают качественные моды, дополняют любимый сюжет, а также придумывают собственные вселенные. И с нетерпением ждут, когда же Valve продолжит историю Гордона Фримена — особенно после финала Half-Life: Alyx