Найти тему

10 фактов об игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild

1.Это первая игра в серии Zelda, в которой представлены полные голосовые сегменты. Однако, согласно традиции сериала, Link хранит молчание. По словам создателей, Link является буквальным “связующим звеном” между геймером и игрой, и его сторона каждого разговора остается в стороне как можно больше, чтобы геймер мог проецировать свои собственные мысли и ответы на Link. Японская версия действительно имела записи дневника Link в журнале Quest Log, когда он продвигается по сюжету, но они были отредактированы и изменены на обновления квеста для английской версии.
2.Продюсеры серии Эйджи Аонума и Сигеру Миямото указали, что эта игра “бросает вызов ожиданиям игр Зельда”, например, завершение подземелий в определенном порядке и в одиночном опыте. В игре также есть огромный мир, похожий на концепцию “открытого мира” оригинальной фантазии The Hyrule: Zeruda no densetsu (1986)
3.Это первая игра в серии Zelda, которая раскрывает, почему Link молчит. В Хайруле Касл дневник Зельды можно найти, где она объясняет, что Линк говорит очень мало, потому что у него важная работа, и все смотрят на него, чтобы быть сильным. Его молчание — способ нести это тяжелое бремя.
4.Первоначально был разработан для Wii U, однако Nintendo задержал игру так, что она может выпустить как на Wii U, так и на Nintendo Switch. Версия Wii U является последней игрой Nintendo для выпуска на консоли.
5.Ю Шимамура, который озвучивает принцессу Зельду, также озвучивает Зельду в Zeruda no densetsu: Sukaiwôdo sôdo (2011), несмотря на отсутствие полного голоса в этой игре.
6.Изначально игра планировалась к выпуску в 2015 году, но была перенесена на 2016 год, чтобы включить дополнительные игровые идеи. Игра была отложена снова и в конечном итоге была выпущена одновременно на системе Wii U и ее преемнике, Nintendo Switch 3 марта 2017 года, после 6 лет разработки.
7.Некоторые ранние концепции игры, которые были разбиты, включали гораздо более тяжелую научно-фантастическую историю о том, что Hyrule был захвачен древним злом. Рабочие названия включали: “Войны Hyrule: из легенды о Zelda” и “Легенда о Zelda: Вторжение”. Раннее концепт-арт также показывает, что Линк ехал на мотоцикле и играл на электрогитаре. Концепция мотоцикла была фактически включена в дополнительный загружаемый контент, как разблокируемый бонус.
8.The Guardian Stalkers (паук выглядящие машины, которые движутся) были первыми врагами, разработанными и запланированными для этой игры. Эйдзи Аонома сказал, что дизайны также помогли сформировать большую часть игры в целом, с сочетанием фантастических и фантастических элементов.
9.Это первая игра Zelda, где основная сюжетная линия не включает фиксированную линейную последовательность до конца. Единственными обязательными квестами являются “Следуйте за шифтом Шейки”, “Изолированное плато” и “Уничтожить Ганон”, остальные 12 основных квестов являются абсолютно необязательными. После выполнения предыдущих двух квестов в начале, игрок может теоретически продолжить с последним и закончить игру, и, хотя это чрезвычайно трудно, есть несколько видео на YouTube игроков, которые вытащили его.
10.В West-Hyrule, вокруг Outskirt Stable, есть персонаж по имени Ботрик, который был создан по образцу бывшего президента Nintendo Сатору Иваты. Ивата выпустил несколько игр в серии, но умер за два года до выхода Breath of the Wild, сделав эту последнюю игру, в которой он участвовал.